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【MHライズ】4gでティガ亜種の咆哮にgp高出してる時が一番輝いていた

ライズ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

402: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 20:39:37.05 ID:T0w5QM9N0
4gの仕様に蟲技つけてくれるだけでいいわ
超出はここぞの時のリスクにみあった必殺技にして欲しい
ガチャガチャ変形する意味が楽しさに繋がる武器だと思う

442: MHライズ@ハンター 2021/01/27(水) 02:56:13.46 ID:w0FJPklB0
>>402
分かるわ
斧も剣も儀式いらん

404: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:23:24.08 ID:oHNiFXz20
ようやく12分で倒せるようになった
TAはこれの半分…もっと超出クリーンヒット差し込まないとダメかムリぽ

405: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:25:19.47 ID:4s0fM8SRd
斧強化で撃てる最強の技が開放2(弱体化済み)なのなんで~~??

406: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:36:38.02 ID:+zcNvorw0
ソーサーつけたから弱体化したしいつも通りならプラマイゼロだぞ
4g→Xだって属性強化ぶんモーション値下方したし馬鹿だから解放2は間違えて4の数値参照して産廃になった

409: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:53:15.22 ID:z+C6rHsqM
でも斧強化は気持ちいいから欲しい
斧でザクザク斬りつけても瓶が溜まるのは楽しそう

とりあえずSAと超出の範囲だけでも次の体験版までに直せ

410: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:53:51.69 ID:+zcNvorw0
属性強化の倍率出てたっけ
解放2のモーション値は18+60→18+80→20+40→10+66→20+66→30+46で今回の斧強化は1ヒットあたり7だから追加合計4ヒットで4gレベルに見えるけど1.1倍のままなら属性強化の倍率の差で4gより弱い

411: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 21:56:56.74 ID:XUmKVmAi0
超出力は斧がヒットしたところに確定でビンが当たるようにしてくれればいいのに

412: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 22:03:28.63 ID:tsCdzAy00
後隙ほとんどなくて解放Ⅱに繋いでもよし回避してもよしモーション値15+70の解放Ⅲ君帰ってきて!

413: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 22:09:44.90 ID:gUMrVxQz0
斧強化で解放2,3ループしたい

415: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 22:39:42.21 ID:wGx0C1Ex0
斧モの属強補正1.1倍と併せて斧強化したらさらに1.3倍くらいされても許されるやろ
超出で属強解除される代わりに補正倍率引き上げでもいいわ

416: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 22:39:46.82 ID:wP1C26Yx0
「鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ。機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器」
剣で貯めて斧で放つコンセプト、初期から自分達で言ってるのに何故斧状態でいる時間を伸ばしたいのかがわからん

斧使わせたいなら火力用に解放3はだめなのか
瞬間火力の超出、定点火力の解放3、これでいいじゃん

417: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 22:41:28.31 ID:+zcNvorw0
そもそもそれが理由で盾突き高出力とgp高出力取り上げたのにすぐに戻したから何も考えてないよ

423: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 23:16:52.50 ID:uOE/0WDy0
4gでティガ亜種の咆哮にgp高出してる時が一番輝いていた

425: MHライズ@ハンター 2021/01/26(火) 23:53:17.91 ID:T0w5QM9N0
>>423
あれは気持ちよかったよねー
4人で4発同時に叩き込むと漏らしそうになった

引用元: ・【MHW】チャージアックススレ チャージ147回目

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