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【MHライズ】重大事変のスタン耐性ってどのぐらい?

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

12: 名無しさん 2022/02/03(木) 21:15:29.62 ID:lYjbf49L0
ハンマーでヌシディア行ってきたけどクレーター安全に入れられる隙がダウン中と後半の大技後しかないしそもそも頭殴れる機会少ないしスタン耐性高いし散々だったわ

13: 名無しさん 2022/02/04(金) 00:51:11.49 ID:4DBP7uvc0
>>12
今俺もやってたけどこれ操竜のダメだけで倒したんじゃないかと思うほどろくに殴れなかった

15: 名無しさん 2022/02/04(金) 14:46:18.90 ID:v2TOMYNv0
ヌシディアインパクトクレーターは完璧に立ち回ってもヌシディアの機嫌でクレーター2発目がスカっていくとこ

16: 名無しさん 2022/02/04(金) 15:08:10.53 ID:Slte6dtDr
大昔の金冠ディアだったら足が長くて姿勢もいいせいで
ホームランがギリギリ届くか届かないかの案配だった
もしあんなんだったらクレーターがカス部分しか当たってなかった

と思えばまだ・・

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74: 名無しさん 2022/02/07(月) 01:55:16.74 ID:kEKeV7W50
重大事変、ぜーんぜんスタンしなくてつまんないわ
徹甲榴弾ハメ対策なら徹甲榴弾に修正いれるのが普通だろカスが

75: 名無しさん 2022/02/07(月) 06:33:32.33 ID:oSFPuXBO0
事変は2回目以降が4~5倍に跳ね上がるんだっけか?マルチなら更に4倍とか聞いたな

77: 名無しさん 2022/02/07(月) 07:37:42.47 ID:yimXPuRx0
高難度に徹甲ハメされるのは悔しいけれどその他のモンスターには
お手軽強武器という立ち位置を保証する開発の優しさ

79: 名無しさん 2022/02/07(月) 17:15:38.12 ID:ZRH8teA4a
徹甲のスタン値って3分の1でも十分だろ

80: 名無しさん 2022/02/07(月) 17:18:39.04 ID:YhcuBYia0
ゼロでいいよ本当に

81: 名無しさん 2022/02/07(月) 17:58:34.64 ID:3YbBg4Cl0
マルチでわざわざ徹甲担いでる様なのはタゲられるとすぐに消し飛ぶ類のライト層だし
住み分けさえ出来ればあのレベルの救済武器はあった方が良いのかも知れんね

82: 名無しさん 2022/02/07(月) 18:11:17.97 ID:cpgKF+Ucd
インパクトはゲージ2使うなら降りるときに下方向の加速入れてメテオ感出して欲しいなぁ

88: 名無しさん 2022/02/07(月) 19:57:24.72 ID:XVYd2wDQ0
>>82
アクセルハンマーとガンハンマを合体させた新武器種を出すべきだな

引用元: ・【MHRise】ハンマースレ 159回転目【MHW】

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