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【MHライズ】チャアク ホッパーで空中に浮かんでる時の当たり判定どうなってんねん

ライズ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

18: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 13:56:33.36 ID:Pb2UvYKLM
ホッパーで空中に浮かんでる時の当たり判定どうなってんねん
体は地上にある事になってんのか?

23: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 15:46:25.55 ID:eQnSlywV0
>>18
当たり判定表示させたら虫出した一瞬だけなくて
そっからビヨーンと地上から判定が伸びてるよ
一度見るとアホらしくなる

ちなみに兜割りの太刀はなんだったら腰から上位までにしか判定がない

19: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 14:00:24.19 ID:bB5Mu4Qjp
ホッパーで回避できるからそれはない

20: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 14:02:47.38 ID:ZuE6We9c0
今作は上方向の当たり判定めちゃくちゃだからな

21: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 14:23:25.94 ID:DqiQxIfk6
空中の当たり判定はガバガバに広いのに,バルクとかは地上は妙にスカスカだったりする

22: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 15:42:01.65 ID:VAdhz6GS0
ワールドで携帯機だから許されていた謎判定が一掃されてたから余計違和感ある

24: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 16:18:11.00 ID:jPH9+Z7S0
虫飛ばした瞬間は被弾あるし,空中にいるときは地上に判定無い(ジャンプの下をバルクになぎ払われたけど被弾無し)から,その当たり判定の表示が正しくないのでは?

31: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 20:50:26.12 ID:rghtw6Cwr
ジャンプ鉄人「呼んだ?」

33: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 21:50:18.59 ID:z8tKp1P60
前スレのヌシオウガホッパーの人上手いね
CFCばかりでホッパー全然使ってないから6分40秒くらいだった
慣れるまで時間がかかりそうだ

37: MHライズ@ハンター 2021/07/02(金) 22:32:34.67 ID:OYlWRsJE0
もし空中で攻撃避けまくれたら、納刀後蟲ジャンプして空中から抜刀攻撃するムーブが強くなるわけで
そしたら納刀が遅い上に納刀したら斧強化も切れるチャアクはもっと不遇な立ち位置になるわけで
だから空中の謎判定はチャアクには追い風や。追い風なんや。

60: MHライズ@ハンター 2021/07/03(土) 01:17:41.70 ID:Kri1/Us/a
>>37
そういや全武器でジャンプ攻撃が一番火力出る狩ゲーがあったらしい…

128: MHライズ@ハンター 2021/07/05(月) 07:11:06.05 ID:OUYL7Cj6p
レイアのサマソのホッパームーブはこうだぞ
尻尾一撃目を気合で走って避けて画面手前にホッパー
サマソニ撃目を画面手前空中で避けつつ体勢をレイアに向き直して着地と同時に打ち下ろす遠当て
これで完璧に避けつつ一瓶もホバリング中のレイアには当たらない

129: MHライズ@ハンター 2021/07/05(月) 07:16:53.25 ID:M0qrEMIT0
怒りナルガの尻尾ビターンビターンをホッパーで避けると気持ちいい
でも斧叩きつけは当たらない

130: MHライズ@ハンター 2021/07/05(月) 08:26:01.92 ID:/IxScewI0
ナルガ尻尾ってホッパーでかわせるんか…百竜やった感じ割と高いところまで攻撃判定あると思ってたから意外だったわ

131: MHライズ@ハンター 2021/07/05(月) 08:51:08.27 ID:712gYrc60
蟲使って飛べるからか空中判定雑に広い気がするんだよな全体的に

引用元: ・【MHRise】チャージアックススレ チャージ172回目

たなか

ホッパー中から剣に戻す時になんでGPないんだろうね(*’ω’*)
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