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【MHライズ】チャアク 斧強化は維持した方がいい?|超出の判定戻してほしいよね

911: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:31:24.11 ID:BboSCENWd
盾強化しないで斧ガリガリしても全然火力さがらんやん
盾光らす時間で殴ったほうがいいのか

916: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:48:48.54 ID:2IWYJZdg0
>>911
盾強化は斧のダメージ1.1倍だから光らせたほうがいい
1.1倍って数字では大したことなく見えるけど攻撃力200と220の差と同じだから
光らせないままで立ち回るのは強化段階が1つ下の武器使ってるレベルで火力落ちてる

923: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 14:39:40.49 ID:BboSCENWd
>>916
これでもちゃんと効果あるのか…
超出の誤爆しないからメリットしかないかと思ってたわ

913: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:40:06.02 ID:228sTcFO0
マジで超出の判定をワールドに戻してくれよ…
空中に判定ないとかゴミもいいところだよ
瓶ダメージはナーフ前タイラントブロスレベルに出るし全く不満ないんだが

914: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:47:04.14 ID:hDvoHrZl0
>>913
それでも倍率は0.25から0.20にナーフ喰らってんだけどね

915: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:47:22.49 ID:GzdFAOqu0
ちょっと仰け反ったり位置高いモンスに瓶当たらないのクソすぎるから縦方向の判定は強くしてほしいわ
横は別にいいが

917: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:50:11.80 ID:OhUqhleIM
瓶の分は一発にまとめて瓶が多いほど威力も範囲も広いみたいにして欲しいんだが
地面がぼぼぼぼんは飛んでると当たらんし
モーション入ったら向きも変えられんし
こう言うところが初心者お断りなのもなーと思う

918: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:56:37.97 ID:ahtgYpGEa
超出はこの当て辛さでずっとだと思うと悲しい

920: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:57:56.85 ID:n92LMFWRr
超出高出は後スキの被弾考えて虫残しておかないといけないから
実質虫技みたいなもの

921: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 13:58:16.98 ID:YD939SBd0
超出のビン爆発は一発でいいな……
ビンの数で変わるようにして

現状当てづらすぎるよ、それか太刀みたいにヒットしたところで多段爆発してくれ

922: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 14:28:05.71 ID:rVWEjfdXd
超出の判定は個人的には縦の判定ほぼ消えたのが一番辛い…あれあるだけでかなり当たり易くなるし

924: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 15:10:38.33 ID:hDvoHrZl0
剣のモーション終了してディレイ受付終了直後にガードも連携も出来ないフレームがあって、ここで斧変形やタメ2連しようとするとぼっ立ちになるな
回転斬りからガードに間があるのもこれのせいだわ

引用元: ・【MHW】チャージアックススレ チャージ153回目 【MHrise】