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【MHライズ】斧の機動力で剣と同じ火力だと剣を使う意味がなくなってしまう?!

ライズ

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つぶやき

ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

99: 我らの団 2022/04/09(土) 15:38:25.62 ID:38CJVUj1a
サンブレでついにカウンター導入か
防御の弱さがどんどん改善されていくな

101: 我らの団 2022/04/09(土) 16:00:02.43 ID:O4TOxQwe0
斧の機動力で剣と同じ火力だと剣を使う意味がなくてスラッシュアックスになっちゃうだろ!あれ?

102: 我らの団 2022/04/09(土) 16:15:25.41 ID:tSWmSkkAr
>>101
剣の方が手数が多くて活躍する今の方がスラッシュソードとしては正しいのか?
あれ?

103: 我らの団 2022/04/09(土) 16:16:24.43 ID:JImXgmRxa
フフフ…アックス!

[blozoo_rss1]

104: 我らの団 2022/04/09(土) 16:18:14.94 ID:tEF/o30E0
火力で並べるのは論外だからIBみたいに怯み補正付けりゃいいんじゃないっすかね

105: 我らの団 2022/04/09(土) 16:19:59.74 ID:dV1jla/I0
斧には低威力だけど出の早い小技が欲しい。ソウソウ草や雑魚刈りやすいよう横に広いとなお嬉しい。
全部大振りだから斧のままちょっと攻撃、ってのがなかなか出来なくて結局変形攻撃振っちゃうので

106: 我らの団 2022/04/09(土) 16:23:10.88 ID:MmjRYcCD0
ば、抜刀斧横斬り

107: 我らの団 2022/04/09(土) 16:27:41.39 ID:4FzLIaWEa
ライズは変形攻撃のルートが増えて過去一スラアクしてる。ここにワールドにあった坂道からのジャンプ斬り上げと、なぎ払い変形斬りを復活させてくれたら最高にスラアク出来るのに

108: 我らの団 2022/04/09(土) 16:55:31.44 ID:tCaESYKYa
斧は一撃が重いコンセプトだから溜め斬りでもあれば火力差問題多少解決できるかな
ランスの溜めなぎ位の使い勝手でいいから
瞬間火力の斧と継続火力の剣的な
まあコストかかる剣の火力を斧が越えるのはよくないから今のままでも文句はない

[blozoo_rss2]

109: 我らの団 2022/04/09(土) 17:29:56.45 ID:g8S3wUus0
斧は溜め攻撃追加で昔の大剣みたいな戦法使えるようになると嬉しいんだけどな

110: 我らの団 2022/04/09(土) 17:35:28.79 ID:RZ1m6fk20
でもなんか、溜めて思いっきり叩きつけるよりかは振り回す勢いでぶった斬る方がスラアクっぽい気がしちゃうな
それっぽい技あっても良さそうとは思うけどね。力を溜めてというよりはエネルギー的なものをチャージして叩き込む感じになりそうだが

111: 我らの団 2022/04/09(土) 17:41:50.68 ID:S6aqbItj0
斧ぶんがハンマーのムロフシみたいになればいいということか
3回転以上したら派生でホームランならぬマキ割りダイナミック

112: 我らの団 2022/04/09(土) 18:27:05.20 ID:i6hXGbP/0
斧ブンからの縦切りがそれじゃない?覚醒ゲージ上がりやすくなる奴

113: 我らの団 2022/04/09(土) 18:39:27.47 ID:n/Hf0U6r0
薙ぎ払い変形に何かしら利点欲しいな
スラッシュゲージ半分切ってる時に使うと威力上がったりリロなしでゲージ回復とか

114: 我らの団 2022/04/09(土) 19:14:52.19 ID:O2dqW1eKa
なぎ払いフィニッシュは覚醒すればワールドと同じ倍率になるのよね
斧は縦斬り系以外ある程度覚醒前提にされてるとこはある

123: 我らの団 2022/04/09(土) 22:37:36.46 ID:PqodQhh20
一撃が重いわけだから斧モードにはデフォで破壊王つけよう

124: 我らの団 2022/04/09(土) 22:46:59.97 ID:WTgUBHeSa
剣モードで溜めたエネルギーを斧モードで解放したらええやん

引用元: ・【MHRise】スラッシュアックススレ 変形151回目

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