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【MHサンブレイク】モンハンって操作難しくなったけど今後もこの路線なのかな?

サンブレイク

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つぶやき

ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

313:我らの団 2022/09/02(金)00:37:12.79 ID:OL5xa5YV0.net
熟練者に合わせた調整で格ゲーみたいに先細ってく兆候はすごく感じたけどね今回
隙少なくしたからカウンター使いこなしてねとか
コマンド複雑化も流石に極まった感があるし
318:朱野糸流夢 2022/09/02(金)00:38:45.13 ID:YSzyqTRh0.net
>>313 アクションモンハンを続けりゃそりゃそうなるけど、一方であるもの全て使えリアル路線モンハンもあるじゃろし

武器コマンド極限まで減らして同時持ちができるストーリーズのキャラモデル使ったアクションOWRPGモンハンでないかね、ブレワイ好きだろ辻元

320:我らの団 2022/09/02(金)00:39:01.64 ID:+GsMG/5h0.net
>>313
使われてないモーション削除してボタンの割り当て簡略化してほしいよね 3rdくらいの操作何度がベスト
322:我らの団 2022/09/02(金)00:41:25.17 ID:mCXisMvWr.net
>>313
いきなり始めたモンハンがこれだと確かにキツイかもな
俺は過去一番ってくらいハマってプレイしてる
でもそれってやっぱり過去のモンハンのプレイ歴があっての事なんだろうなぁ
357:我らの団 2022/09/02(金)01:51:45.38 ID:L/GQh3Rp0.net
>>313
むしろPSなくて基本動作が回避になって手数が少ない初心者でも
誰にでもわかるようなデカい隙と操竜で殴ってればいつの間にかモンス死んでるようにできてるバランスじゃね?
314:我らの団 2022/09/02(金)00:37:13.46 ID:Rf2+m3Y80.net
狩りよりステータスのスキル欄眺めたりシミュするのが好きな人もいるから  
楽しみ方はそれぞれでは?

個人的にはお守りはマルチ仕様を大幅に改善してのクエ報酬で錬成はモンス素材使った合成育成(誰もが同じ所まで育てられるランダム要素無し)が良かったかな

321:我らの団 2022/09/02(金)00:40:05.35 ID:E1zTcDaC0.net
狩りそのものは倒すだけならわりとすぐに飽きるからなあ
装備更新して相手と相性いいスタイルを模索するとかそういうのが楽しい
まあ結局火力ガン積みで防護根性でゴリ押しするんだけどさ
324:我らの団 2022/09/02(金)00:41:44.91 ID:brfYIjPD0.net
言うほど操作難しいか??
チャアクみたいなスタートラインに立つのが面倒な武器はあっても他は適当にブンブンやれるじゃん
328:我らの団 2022/09/02(金)00:49:18.52 ID:MaQ6TCNY0.net
アクション面で言えば城塞高地エリア2大翔蟲は過去作最高難易度だと思う
347:我らの団 2022/09/02(金)01:34:06.26 ID:+vWAYY880.net
>>328
あれイラつくよな
適当連打だとすり抜ける
333:我らの団 2022/09/02(金)00:54:46.06 ID:wzrbXffr0.net
スト2もモンハンもよく持ってるよなと思う
初代から何年経ってんだ
ff11に疲れた頃に急に面白そうなアクションでんぞ!って出て今に至るか、、、
モンハンってどの層が支えてんの?
PSP世代?wii世代?
343:我らの団 (ワッチョイ a3db-BhLQ [211.133.217.78]) sage
>>333
PSP世代と3DS世代だと思う
wiiのモンハンはそもそも売れてないナンバリングなのに実質スピンオフみたいな状態
345:我らの団 (ワッチョイ a3db-BhLQ [211.133.217.78]) sage
モンハン初代といえばPS2
当時は純正コントローラーが3000円で買えた
いまの純コンはぼったくりだね
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コメント

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