45: 我らの団 2022/08/18(木) 17:39:34.72 ID:1Rew6JWu0
最近ZR連打卒業してカウンター使い始めたんだけど
これって開幕と戦闘中に強化切れたら一旦攻撃の手を止めてカウンター決め打ちで使うものであってチャンバラ中に使うものじゃないって認識であってる?
47: 我らの団 2022/08/18(木) 17:41:27.47 ID:o3xG4bcO0
>>45
確定行動の最後にカウンター決めるだけや
49: 我らの団 2022/08/18(木) 17:48:20.97 ID:IUn6ExINM
マルチでラッシュ時にリロード誤爆すると恥ずかしいから削除して欲しい
54: 我らの団 2022/08/18(木) 17:51:30.31 ID:/YQdGkvTp
ゲージが無い時は2連変形かスラチャみたいな風潮あるけど普通にリロードでいいよな
誤爆が怖いだけなのに何でこんな扱いなんだ?
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56: 我らの団 2022/08/18(木) 17:59:26.74 ID:iK5ZIjY20
いやこの時代に通常リロードはちょっと…
59: 我らの団 2022/08/18(木) 18:02:51.16 ID:x38YhRcL0
流石に二連変形でゲージ回収した方がDPS上なんじゃない?計ったことないけど
60: 我らの団 2022/08/18(木) 18:04:32.24 ID:6w12lwNM0
まぁマルチで操竜中とか距離離れたときにリロードしたりはするよ
61: 我らの団 2022/08/18(木) 18:07:32.01 ID:Vp+lEbZC0
ゲージが枯渇して他の行動取れないなら普通にリロードでいいけど攻撃しながらゲージ回収できる二段変形や変撃ついてる時の変形連打、色々おまけ効果のあるスラチャを使って通常リロードが選択肢に出てこない立ち回りをした方が強い
スラチャは早替えのロスタイムもあるからそれをなんとかできないと通常リロードより微妙になりがちだけど
62: 我らの団 2022/08/18(木) 18:08:06.41 ID:NJ86W+GX0
変撃のおかげで今はほぼ用無しだけど誤爆した時のやっちまった感が凄い
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63: 我らの団 2022/08/18(木) 18:09:02.74 ID:9YUTvBFXd
どうせリロードするなら蟲で上に飛んでからリロードしてちょっとかっこいいだろ感だして誤魔化そう
64: 我らの団 2022/08/18(木) 18:09:32.16 ID:vMj2owXf0
リロードはかけりむしジャンプリロードすると少しテクく見えるぞ
結果的に遅くなるけど
65: 我らの団 2022/08/18(木) 18:11:17.11 ID:B6FnbhuXa
マルチで遠くのガンナーに突進したモンスターに向かって蟲ジャンプから斬りかかろうとして
ジャンピングリロードした時のダサさ
66: 我らの団 2022/08/18(木) 18:16:59.21 ID:AXNHVormp
常時切れない様に2連挟みながらゲージ維持するのがいいのはそうだがいざ気持ち良くなってパンパンしすぎた時には無理に2連したり疾替えスラチャ疾替えより普通にリロードした方がいいんじゃないかって思っただけオロ
67: 我らの団 2022/08/18(木) 18:28:13.24 ID:nALwUqyEa
スラチャ朱蒼どっちもセットしてないし、寝てる時とかマルチで触れない時とかは普通のリロードするわ
使いづらいとか誤爆したりするのはそう
引用元: ・【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形196回