俺もなんかそれで考えて見るかなぁ
極端な話、攻撃力300の双剣使うとして
攻撃7→340
攻撃4+伏魔3→357
攻撃4+連撃3→337+属性12(5連時)
攻撃4+砥鋭3→353+属性1.07倍(厳密にはちょっと違うけどざっくり計算)
噛み砕いて言うと攻撃が4が一番上がり幅が大きくて567はいうてそのまで延びないから
他のスキル突っ込んだ方が結果的に良かったりするのと
レウス腰インゴ足が他スキルや空きスロ面で優秀だからそれで済ますのが楽
なるほど連撃3だけでも変わりそうね
今までは一番良い護石が攻撃3だったから、これとインゴッドだけで攻撃5になる状態だったんで、
シミュってもイマイチ4とか5止めだと良いの付かなかったのよな
今回見切り護石引いたからちとシミュやりなおして見るぜ
https://i.imgur.com/5OfBxXp.png
見切りのお守りくればこれぐらいは作れるかな
第2スキルに体力回復量来れば伏魔運用楽になるし
何かの間違いで攻撃や連撃来たら更にぶっ壊せる
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ツガイ想定なら鋼龍の魂か激化使えるから俺なら見切りひとつ下げちゃう
雷属性攻撃強化Lv5
攻撃Lv4
回避距離UPLv3
翔蟲使いLv3
逆恨みLv3
早食いLv3
伏魔響命Lv3
満足感Lv3
弱点特効Lv1
ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1
雑にここまで盛れた
快適系をどこまで切るかだが……
逆恨みって伏魔あったら入れない理由ないくらいには常時発動だったりするのかな?
属性特化ならいらんか..?
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回避距離2血気2砥石2
メルゼナ部位がそもそも強いから血気付けても火力高いし1でもめちゃくちゃ回復するからつえーわこのスキル
そうね
バルファルクに伏魔朱使うとかいう条件だと流石に攻撃7の方が勝つけど
この条件でも伏魔蒼の方が勿論攻撃7より強い