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【MHサンブレイク】百竜の代わりに獰猛復活はしないよな?

【MHサンブレイク】百竜の代わりに獰猛復活はしないよな?
178: 我らの団 2022/06/03(金) 12:38:26.93 ID:dYLBDEu9M
百竜の代わりに獰猛復活はしないよな?

181: 我らの団 2022/06/03(金) 12:39:09.56 ID:HtQy3Auxa
百竜の変わりって言ってるコンテンツがチケット系ならええな
なんかエンコン、発掘武器、高難易度コンテンツもインタビューで匂わせてるし

188: 我らの団 2022/06/03(金) 12:40:45.56 ID:fYZx3T+00
獰猛化はハンマーが泣くだけ
XXでは片手が一番泣いてたけど

299: 我らの団 2022/06/03(金) 13:06:50.23 ID:lfLC9rkR0
>>188
メイン片手だけどXXはそんなに苦労してないぞ?
黒炎王が飛び回ってる時がちとウザかったけど

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190: 我らの団 2022/06/03(金) 12:41:15.96 ID:paJyAtXUM
やっぱモンハンはモンスター数増やすのが正義やね

195: 我らの団 2022/06/03(金) 12:42:21.04 ID:9j6WID6PM
ソロ体力ある今でも獰猛はやりたくねぇわ

285: 我らの団 2022/06/03(金) 13:04:09.70 ID:3i4ORWJAp
モンスターの総数云々に関しては多めに追加しても物足りないって言われたから慎重になってるだけじゃね

あれの真意としては序盤で狩って終わりの雑魚で水増ししてるように見えるからそう言われてるだけで
ジョーとかネロとかアカムウカムとかランクの高いモンス追加してくれればそれで満足なワケなんだがな

291: 我らの団 2022/06/03(金) 13:05:48.33 ID:QnJNfaJR0
>>285
経験から云々はそういう事なのかもな
復活モンスターのうちリオレウス(危険度6)未満のモンスターは相当少なくなりそう

302: 我らの団 2022/06/03(金) 13:08:24.25 ID:a5iODPSE0
>>291
そういやクソ猿は危険度で言えば看板より少し低いレベルだったな
亜種になったら看板級だろうし高難易度増えそうだね

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305: 我らの団 2022/06/03(金) 13:11:56.75 ID:L6etwBNCr
>>291
ゲームデザインとして低危険度を狩る意義が無いのがなぁ

306: 我らの団 2022/06/03(金) 13:13:43.82 ID:0326dPSca
>>305
その点に関しては導きはうまいことやったなとは思う
というか導き自体俺はそんなに嫌いじゃない

364: 我らの団 2022/06/03(金) 13:34:13.15 ID:QnJNfaJR0
>>305
獰猛化は色々問題あったけどその辺の問題点をよく抑えてたと思う
あとはバウンティみたいので報酬をウマウマにするのはどうかなぁ

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR1009

たなか

獰猛は危険度の低いモンスターの狩猟機会を増やすこともできて良いと思うけどモンスター体力が高すぎ(; ・`д・´)
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