84: 我らの団 2022/06/05(日) 13:07:57.55 ID:3ELd4VFX0
モンスター数ってよりはエンドコンテンツ何とかしないと、ストーリークリア後にまーた金玉マラソンみたいなことになりかねん
85: 我らの団 2022/06/05(日) 13:08:14.66 ID:n9P8dRBm0
モンス数はまだ今後発表控えてるから言えないだけかと
アイボーの時ワールドより少ないってはっきり言ってたし
そこは自信がある多い少ないとは関係ないと思うぞ
97: 我らの団 2022/06/05(日) 13:14:22.69 ID:+QA9ppAD0
次のPVが今更密林お披露目で新モンスでドスランとかザザミ発表とか考え辛いし
あれは新マップかな
108: 我らの団 2022/06/05(日) 13:17:40.81 ID:brE8rWCa0
武器紹介動画で未発表の亜種やらがいっぱい出てたら全然印象違ったけどなー
やっぱり出せるほどの情報量がないんだろうな
なんせカニ復活をPVの目玉の一つに持ってくるくらいだし
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116: 我らの団 2022/06/05(日) 13:20:31.73 ID:+QA9ppAD0
>>108
俺の考え方は
あそこでプケプケとかフルフルとかの雑魚モン亜種が出てこなかったのは無駄なコストは削減したということでむしろ好材料
121: 我らの団 2022/06/05(日) 13:21:46.35 ID:brE8rWCa0
>>116
その削減したコストで何か作ってるんですかね…?
134: 我らの団 2022/06/05(日) 13:28:47.19 ID:n9P8dRBm0
>>108
元々武器紹介動画はモンス紹介する場所じゃないぞ
ライズの時はPV2時点で殴られ役に出せるような面子が少なく
ワールドからそのまま継続してる面子を持ってきたけど
サブレはライズのいるのであそこで敢えて出す必要がない
137: 我らの団 2022/06/05(日) 13:29:27.20 ID:DBJPaXBE0
次回PVでくると思われる要素
ヤツカダキ亜種(仮)、ゴシャハギ亜種(仮)
タイトルアップデート詳細
ラスボスチラ見せ
未紹介の入れ替え技、
密林(仮)
百竜夜行とヌシに代わる要素、
船マップの詳細
こうしてみると
一ヶ月前にしては
未公開要素多いな
139: 我らの団 2022/06/05(日) 13:30:31.31 ID:F1G/NBvw0
仮に密林来ても密林だけじゃ盛り上がれないな
[livedoor_rss]
144: 我らの団 2022/06/05(日) 13:32:26.64 ID:M29nk2nJ0
>>139
そもそも密林かどうかわからないけどビチビチやギルクエみたいなエンコン絡みの専用ステの可能性ありそう
140: 我らの団 2022/06/05(日) 13:31:18.31 ID:Ra/vvREba
PVというかスペプロだね
142: 我らの団 2022/06/05(日) 13:32:14.95 ID:5/WriBQ3a
城塞高地と密林だけだったら謎チョイス感出るからもう1つ欲しいよな
そもそも密林確定なのか微妙だけど
145: 我らの団 2022/06/05(日) 13:33:12.58 ID:HG5Qfr1p0
既存モンスの亜種とかさっさと紹介すればいいのに全然出さないからもしかしていないのかと勘繰ってしまう
147: 我らの団 2022/06/05(日) 13:34:08.12 ID:gjdqE5J50
辻本:コンテンツの正確な数は考えていない。存在するモンスターの数などだけでは比較できないためだ。アイスボーンのように大規模な拡張。タイトルアップデートも単なるDLCではなく、掘り下げるコンテンツがたくさんある素晴らしい大きなアップデートになる。
十分な量のコンテンツを確保するために取り組んでいる
EUROGAMERより
165: 我らの団 2022/06/05(日) 13:39:14.82 ID:d53OA5+Ra
>>147
「数値の比較には消極的~」のあたり、やっぱりIBと比べて新規モンスターの数自体は減ってたりしそうだな
まあその上でボリュームには自信がありそうだし程々に期待しておこう
149: 我らの団 2022/06/05(日) 13:34:34.09 ID:4aAqv1Nu0
密林!蟹!って来られてもそんな嬉しく無い
つーか最早ステージの特色なんてあって無いようなもんだしリソース重いであろうステージ増やされてもなぁ
151: 我らの団 2022/06/05(日) 13:35:32.49 ID:n9P8dRBm0
少なくとも残り亜種だけでもゴシャ、カタギ、ヨツミ、アケノと数控えてるし
タイトルアプデも先の方まで発表する言うてるから
1回のスぺプロ(PV)で紹介しきるの無理では
152: 我らの団 2022/06/05(日) 13:35:35.58 ID:mpDQHFPG0
亜種が色違いコピペだった時代からだいぶ様変わりしたとはいえ
一からモンスターを作るよりも既存のモンスターから亜種作った方が楽だとは思うんだよな
157: 我らの団 2022/06/05(日) 13:36:55.65 ID:1zeGEYZKa
発売前に全部紹介したら面白みが消えるだろ
158: 我らの団 2022/06/05(日) 13:37:17.53 ID:oEQXMb3Va
新規カニならもっと話題になってただろうに…
162: 我らの団 2022/06/05(日) 13:38:53.63 ID:2T2R7T6gM
>>158
いやそこはエビだな
159: 我らの団 2022/06/05(日) 13:37:18.12 ID:OpM3/fgX0
密林とかほぼ水没林じゃん
174: 我らの団 2022/06/05(日) 13:40:59.58 ID:Dmyfv/Kja
もしキングロブスタ装備復活とか懐かしくて泣く人いる?
218: 我らの団 2022/06/05(日) 13:56:05.75 ID:PVQYXsIs0
アプデ13Gの内訳はよ
引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR1013
たなか
エンドコンテンツが気になるところ(; ・`д・´)