285: 我らの団 2022/04/15(金) 10:49:30.68 ID:FQLeVPIFr
復活フィールドあるんじゃない?公式サイトがまだ縦に追加できそうなスペースあるし
292: 我らの団 2022/04/15(金) 10:53:12.23 ID:Ln+Lp7FG0
>>285
確かに、公式のフィールドページは現状のままだとちょっと縦幅が短すぎるね
このままで終わるとは思えんから何かしらの追記はありそう
ここに別の復活フィールドが追加されるか、それとも城塞高地がもっと掘り下げられるか
300: 我らの団 2022/04/15(金) 11:01:44.59 ID:E5dtD1rqa
>>285 XX→遺群嶺
アイボー→凍て地、導き
決戦型と復活フィールド除いたらこんな感じだったぞ、アイボーのシュレイド城は別物と化してるけど
286: 我らの団 2022/04/15(金) 10:49:36.90 ID:gIEB286i0
リメイクは密林であってくれ
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288: 我らの団 2022/04/15(金) 10:51:31.48 ID:dHt0nGNga
言うてもアイボーも凍て地だけだったけど体験版早かったしなぁ
クリア後には導きの地も一応あったけど
腐敗エリアにでそうなモンスターライズにいたっけ
ヌシレイアくらいか?亜種が腐敗エリアに適した個体になるかあとはワールドのヴァルハザクも可能性でてくるな
293: 我らの団 2022/04/15(金) 10:54:04.32 ID:JGLmVgBl0
ライズでのリメイクフィールドがどちらも3のフィールドだからP2G以前のフィールドの密林は来ないんじゃないか…?
城塞高地とエルガドがどこと近いかにもよるが
297: 我らの団 2022/04/15(金) 10:58:05.24 ID:Bk9D0Bywa
ダイミョウでるならドス時代の密林のイメージなんだがな
298: 我らの団 2022/04/15(金) 10:58:38.31 ID:w41bUXCiM
密林は熱帯雨林、洞窟、砂浜と3つのエリアに別れてる点で城塞高地と共通してるんよな
ビジュアルや特徴に被りがない上に色んなモンスだせるからリメイクとして出すには適してる
302: 我らの団 2022/04/15(金) 11:01:58.56 ID:gIEB286i0
3のフィールドではあるけれど同時に3rdにも出たフィールドで、なんならXにも出てるフィールドだし
3DS時代ならまだしもワールド出てからじゃXX orWIB RISEって構図になるでしょ、もう昔は一括りだと思うよ
ゼクスの裏が新フィールドと仮定するなら、森系(森丘・密林・古代林・ワンチャン遺群嶺?)だしな
遺群嶺・古代林はシームレス難しそうだし、森丘密林かね
あと渓流ならユクモもリメイク拠点として復活させてきそうだが(それゆえガッツリストーリーに関わってきそう、もうこれ3rdリメイクだな)
あとは孤島?原生林?樹海?沼地?候補だけならこんなもんかね
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305: 我らの団 2022/04/15(金) 11:04:00.68 ID:fG9bobihd
城西高知が酷使されるの想像してワロタ
でも密林の悪いところ(エリチェンやモンスター捜索のダルさと視界)全解決したようなフィールドでいいよね
320: 我らの団 2022/04/15(金) 11:11:15.49 ID:JGLmVgBl0
>>305
まあ、視界以外はW以降でマップの作り自体がそもそも変わったのが一番の理由だけどな
306: 我らの団 2022/04/15(金) 11:04:25.66 ID:gIEB286i0
孤島出すならやむなくオミットした水中リメイクで出すだろうし、他はわがんね
OWとかなら遺跡平原とか天空山とか遺群嶺とか出したら面白そう、開発の苦労は知らん金は払うぞ
引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR950