501: 名無しさん 2022/03/25(金) 19:57:59.86 ID:YvqCxg8G0
フレーム回避気持ちいいから好きだったんだけどなー
502: 名無しさん 2022/03/25(金) 19:58:22.99 ID:zIS4Ebwdd
回避の無敵時間増やすスキルがあるならGPの無敵時間増やすスキルがあってもいいと思うのよね
今のスラアクには関係ない話だが
508: 名無しさん 2022/03/25(金) 20:32:31.47 ID:LLf49a8v0
昔のスラアクは回避性能なきゃやってられなかったけどRISEだと無くても問題ないね
509: 名無しさん 2022/03/25(金) 20:38:37.47 ID:k4D6iqT+0
Riseは距離ゲーだからなあ
蟲の存在も噛み合ってて距離積むと移動も快適だし
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524: 名無しさん 2022/03/26(土) 02:23:35.79 ID:wpWjIQp/p
なんで回避のフレーム数をワールドより厳しくしたんだろうか
525: 名無しさん 2022/03/26(土) 02:29:39.79 ID:x4p21qon0
虫技でカウンターか回避してください、かな
スラアクもカウンター来るんだから良いじゃない
526: 名無しさん 2022/03/26(土) 02:49:31.56 ID:XPB7Mmv20
回避フレーム少なすぎるのはアクションとしてつまらないよな
モンハンは自分たちの意図した通りに遊ばせるために抜け道を潰す人たちが作ってるのが辛いところ
プレイの幅があってもいいと思うんだが、それが潰されてるんよ
533: 名無しさん 2022/03/26(土) 14:11:26.01 ID:ZX7Y0NF+0
>>526
フレーム回避させないつもりなら
回避性能スキル自体消しとけっつうんだよな
(Lv5まで積みながら)
538: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:20:01.80 ID:0rHWde3n0
>>526
DMCみたいに直撃する瞬間にジャンプで回避はまだ絵になるけど
地べたごろごろ転がるのって冷静に考えたら変な動作よな(接近目的で転がりながら)
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527: 名無しさん 2022/03/26(土) 03:00:42.03 ID:nsSGbFrA0
昔は咆哮回避当たり前にしてたのに今じゃスラチャでしか回避してないわ
534: 名無しさん 2022/03/26(土) 14:32:26.59 ID:lF0mKTGnd
昔ほど強くないし重いけど回避性能弱く無いからレベル3マクックスで今の5くらいの性能ならなぁ
距離性能ついた剣ステップ好きだけど性能はやっぱり重い
535: 名無しさん 2022/03/26(土) 14:32:32.61 ID:nsSGbFrA0
オロの高速変形3おまに距離じゃなくて回避1がついてるせいかうっかり回避はよくある
536: 名無しさん 2022/03/26(土) 14:49:49.08 ID:UsWBU1AB0
スラアクつええ
敵にベタ張り付きで延々攻撃できる
何より三連の利便性が異常
あれの存在がスラアクの強さを一段階引き上げてる
537: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:07:07.46 ID:mZ3vihXJ0
次からは回避じゃなくてカウンターも狙えるようになるんだよな…
539: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:31:11.45 ID:UNztWThwa
判定短くてカウンター耳塞ぎ派生しないことをいのる
587: 名無しさん 2022/03/28(月) 10:28:24.15 ID:QPdWGk8W0
せめて回避距離1S22でてくれ
589: 名無しさん 2022/03/28(月) 11:12:26.14 ID:MJb5n7TNa
>>587
それなら月虹で出るぞ
ついでに変形2スロ2-2までなら出る
588: 名無しさん 2022/03/28(月) 11:01:18.61 ID:A8yk9BnO0
回避距離2s32があるけど、シミュするとこれしか選ばれない
防具とあわせて回避距離3になったりするから逆に困る
590: 名無しさん 2022/03/28(月) 12:14:57.41 ID:YFhGXHqP0
攻撃持続311が一番使いやすいお守りかな
攻撃距離でも良いけど距離は気分で調整したいからね
まぁ排出率渋すぎなんですが
引用元: ・【MHRise】スラッシュアックススレ 変形150回目