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【MHライズ】ガンランス専用の砲撃レベルスキルを追加すべきだな!

【MHライズ】ガンランス専用の砲撃レベルスキルを追加すべきだな!
229: ポッケ村 2022/03/10(木) 11:49:04.12 ID:stJm2Ban0
ずっと前から気になってるんだが、「砲撃レベル+1」っていうスキルを追加したらどうなるんだろう
まあRiseの場合は十中八九弓みたいに一部位呪われるから素で最大レベルのガンス1強は変わらんか

234: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:13:10.46 ID:6LYcM/qY0
>>229
Lv5が最大として、Lv4は5になるけど元々Lv5なら5のままだろうし、言う程重要視されない気がする

285: ポッケ村 2022/03/10(木) 23:44:41.94 ID:rFkYBpvUd
>>229
逆にレベル-2するものをつけてほしい

230: ポッケ村 2022/03/10(木) 11:53:14.15 ID:tNSLNAmq0
砲撃Lvがまずいらない
攻撃力依存でダメージ変動する仕様にするのが一番
砲撃タイプは加工屋で少量の素材と金渡して好きな奴に換装可能にしろ

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233: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:04:14.53 ID:stJm2Ban0
>>230
まあせやな
砲撃タイプは加工屋どころか入れ替え技で換装できるようにすれば良いと思う
入れ替え技のコンセプト的にも合ってるし
技の入れ替えだけで砲撃の威力が上がるのも物理的におかしな話だが

236: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:17:32.33 ID:NbbHE2RBp
>>230
砲撃LVはあっても良いと思うけど砲撃LVに応じた攻撃力依存にして欲しいコレならモロコシみたいなのも死なないしティガガンスみたいな砲撃LV低いのも攻撃力で追いつける的な
あと杭に属性と会心乗ったら嬉しいなぁ

232: ポッケ村 2022/03/10(木) 11:59:22.34 ID:2+4BdiJJ0
初期状態であるVer1.1の段階で、砲撃はおよそ2割程度(つまり上位補正分)強くなれば攻撃力の上昇率に追いつける、みたいな記事があったよな
そのVer1.1からVer3.0で物理火力はさらに1.2倍以上になってるから、Ver3.0以降の物理火力に砲撃火力が追いつくためには現状より1.4~.1.5倍にまで増やす必要がある
初期からおかしかったのはあるけど、そこから大型アプデで上限解放されなかったのもまたおかしかった

235: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:13:51.65 ID:reCUWDg2d
前提スキルが重すぎ多すぎ

237: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:23:00.17 ID:2+4BdiJJ0
攻撃力反映+砲撃レベル撤廃が理想ではある
モロコシみたいなのは攻撃力をクッソ高くしつつ長い黄色ゲージと会心マイナス60%とかにすれば砲撃特化武器になるしな

武器の属性は砲撃にも杭にも乗るようにしつつ、杭のみ斬れ味補正と会心も乗るようにすればいいなぁ
斬れ味も会心も高いナルガ武器みたいなのは杭メインで、攻撃力だけ高いディア武器とかは砲撃メイン、みたいな戦い方ができると良さそう

238: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:26:06.21 ID:vE+iop8Yd
砲撃に会心が乗るようにしました!

239: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:28:39.26 ID:XxanGHbkr
>>238
ただし素の火力を下げておきました!

240: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:31:46.05 ID:ROCiSF0od
>>238
肉質無視なので弱特は乗りません!

241: ポッケ村 2022/03/10(木) 12:36:53.25 ID:CazOmE0MF
ひどい😢

引用元: ・【MHRise】 ガンランススレ 222発目【MHW】

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