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【MHライズ】殴りガンランスが火力高いのは納得できるんだけどそうじゃないんだよなって思う

【MHライズ】殴りガンランスが火力高いのは納得できるんだけどそうじゃないんだよなって思う
48: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:05:37.47 ID:jMvsmkEXd
ガンランスで殴りが一番火力出るのは適切ではあると思うよ
肉質無視を重ねるよりスキルとテクニックを駆使して弱点を殴り続ける方が強いのは理に適ってる
問題はそれでも最弱だし砲撃交えたらもっと弱いこと

50: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:10:17.39 ID:x7dKS3X70
叩き付け→薙ぎ払い→QR→ループ
これが地味なのがね

コンボの〆に竜抗砲をキメて大ダメージ出せるなら、見た目的にも操作的にもメリハリがあって良いんだけどね

53: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:19:26.75 ID:3SDKDj/Da
やはりガン・ランスである以上
叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→フルバ→ループ
これが最大効率な事は必須な気がするけど
物理と砲撃とで乗るスキルが全く違うのがネックだよなぁ

55: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:26:07.05 ID:pQJGZIAea
おっと失敬
>>53の後半のフルバはQRの間違いですわ

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59: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:49:54.78 ID:57s9EZR+0
>>53
どこでもフルバループが最高率になるより硬い部位はフルバ、柔らかい部位は殴りからの締め杭の方がメリハリがあって楽しいかなとは思う

54: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:22:21.58 ID:9SHO0kUHd
こだわりとか伝統とかアイデンティティとか気にしすぎ
病み方や地雷がそれぞれ違う満足させるのが難しいメンヘラ女達みたいな感じなんだよ、開発陣にとってガンサーは
そら手直しされませんわ
楽しけりゃなんでもいい!みたいなスタンスでプレイしとけ

60: ポッケ村 2022/03/08(火) 10:55:19.69 ID:FwjlR4cDd
殴りは切れ味属性会心乗るからそれでいいじゃん
叩きつけなぎ払いなんて他から見たら眠っちゃうようなすっとろいモーション一番に考えて調整されてるからこんな有り様になってるんじゃないの

69: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:13:07.81 ID:m7tg6I4xd
どうせまた体験版はガンスが強くなってるよ
いつもの事

70: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:13:49.95 ID:qtlP3yM2a
いうほどライズ体験版のガンス強かったか?

72: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:19:08.87 ID:qL4984rxd
体験版はなんかジャンプ砲撃で空飛んでた記憶しかない

73: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:22:46.88 ID:x7dKS3X70
体験版時点ではクイッ杭が猛威を振るってたよ
クイック竜抗砲つえええwwwwwとか言ってた
で、赤ヒトダマドリ獲ったり怪力の種使ったりしても杭の威力が変わらなかった所から、ライズガンスの物語が始まった――

76: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:37:13.36 ID:ysWU6Vp4p
クイッ杭最強!!!なんやこれ!!!
ヘイルカッター!!竜撃砲撃ち放題!!
しかも溜め中ガード発生!!仲間吹き飛ばない!!
ガンランス最高や!!開発チームありがとう!!!
ライズ神ゲーきたわあああああああああああ!!!
早く発売してくれええええええええええええ!!!

ってなってたな(真顔)

77: ポッケ村 2022/03/08(火) 17:37:19.59 ID:IHKos1Ii0
うおおおお💪

引用元: ・【MHRise】 ガンランススレ 222発目【MHW】

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