63: 名無しさん  2021/04/12(月) 11:43:46.48 ID:bFv1GBUG0
 ホッパーで相手がスタンやダウンしたらおすすめのコンボなんかない?ホッパー超出当てるのは確定なんだけどちょっと時間余る 
66: 名無しさん  2021/04/12(月) 11:52:47.03 ID:2NbLJS3Q0
 納刀して翔蟲→空中回避→空中斧抜刀→着地解放2→ホッパー超出力 
 カッコいいぞ 
230: 名無しさん  2021/04/12(月) 23:43:29.81 ID:KP1Vv/uBM
 いうて溜め2連で200くらい出るくね 
 瓶貯めてチャージして初撃含めフルヒット入れる時間(凡人なら外す数事も多い)を考えれば剣コンボを入れ続けてる方がダメも稼げて回避防御もしやすい。 
 なんて状態になってそうだけどな 
 常にホッパー当て続けれて反撃で足止め食らう事もない前提じゃ勝てる要素ないけどな 
232: 名無しさん  2021/04/12(月) 23:55:45.04 ID:FJrXxVKLd
 百竜ラー斧ホッパーマンなかなか脳死できて楽しい 
 適当にぴょんぴょんしてるだけでモンス帰ってくし部位破壊も終わる 
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240: 名無しさん  2021/04/13(火) 01:19:48.89 ID:moXlsqZga
 ホッパーが無駄に慣性持ってるのほんと使いにくいなぁ 
 降竜みたいに垂直落下してくれたらもう少し使える場面増えるのに 
388: 名無しさん  2021/04/13(火) 14:35:50.50 ID:F2BZkwoJ0
 前進斧変形の使い道が分からん 
390: 名無しさん  2021/04/13(火) 14:39:19.66 ID:a0zYkFIXa
 >>388 
 ホッパー型はあれで咆哮とか避けるらしい 
392: 名無しさん  2021/04/13(火) 14:41:47.61 ID:IUlo/p610
 >>388 
 斧強化したあと変形前進から解放2を当てていくといいよ 
389: 名無しさん  2021/04/13(火) 14:38:51.75 ID:HSC1W4PRa
 皆ガード反撃拘るけどコロリンしてホッパーしとけばいいんじゃないの…?ぴょんぴょん飛ぶゲームだと思ってた 
引用元: ・【MHrise】チャージアックススレ チャージ156回目 【MHW】 
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- 基本作品の中でのメインは双剣、片手剣、操虫棍、ヘヴィ、スラアク。ちょろっとだけハンマーと弓?だった気がする。 太刀大剣、笛チャアク、ライト、槍、弾槍は死ーんって感じでしたねはい。
 
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