744: 名無しさん  2021/09/05(日) 12:12:53.81 ID:Q98ZOSE20
 既に言われてるかもしれんが、RISEの斬撃音が軽過ぎて切った感じしないよな 
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746: 名無しさん  2021/09/05(日) 14:12:49.05 ID:3fVNp/P+0
 W以降ヒット音がショボすぎる 
 IBの大剣の真溜め強撃エフェクトの音とかは良い感じだけど 
747: 名無しさん  2021/09/05(日) 14:18:51.10 ID:kwdu4XuZ0
 ナイアガラのカカカカカーン!! って音が好きだった 
748: 名無しさん  2021/09/05(日) 14:19:37.27 ID:Ji0ALNmta
 変にリアルに寄せた結果の微妙なSEなんだろうか 
 穿ちや昇竜カウンターの多段ヒットSEは気持ちいいと思うけど 
749: 名無しさん  2021/09/05(日) 14:30:20.64 ID:u8mv00Xk0
 実際本物の音声取り込んでるからねSEは 
751: 名無しさん  2021/09/05(日) 16:08:07.95 ID:ColvZEg90
 SEは本物に寄せる必要ないよね 
 龍虎の拳で使われていたコオォォォンって音、どこをどうしたら人殴ってそんな音出るのか全くリアリティはなかったが 
 骨の奥から響くような打撃音って感じで大変良かった 
770: 名無しさん  2021/09/06(月) 12:24:00.48 ID:qmmDnuasd
 >>751 
 あの音好きなやつオレ以外にもいたとはw 
 ほんと爽快だよな龍虎の拳のSE 
753: 名無しさん  2021/09/05(日) 18:30:59.92 ID:ACMVjQsT0
 ホンモノによせてなくね? 
 肉切ってもあんな音しないだろ 
755: 名無しさん  2021/09/05(日) 19:06:55.63 ID:JZWvryQId
 >>753 
 鎧の音とか実際に金属ガチャガチャさせて録音してるからそういう意味でリアルな音作りをしてる 
 実際に近い音かどうかは知らん 
754: 名無しさん  2021/09/05(日) 18:32:37.09 ID:K3jWDdJC0
 SEといえば武器毎の攻撃振った時の音もあれ目立たなくなったというか無くなってるよな 
 ミツネ剣の露骨にシャンシャン鳴るの結構好きだったんだけどな 
760: 名無しさん  2021/09/05(日) 21:10:04.56 ID:5DNXTxA80
 >>754 
 ガンスの砲撃音とかも一律に改悪されてるな 
 笛の演奏音は一応個別だけど武器の外見無視してファーファー鳴らすだけのクソ音が多い 
 SEにまで手が回らなかったんじゃなかろうか 
761: 名無しさん  2021/09/05(日) 21:13:21.23 ID:3fVNp/P+0
 >>760 
 SEはWから全体的に地味になったから方向性が変わったんだろうとは思う 
756: 名無しさん  2021/09/05(日) 19:13:14.18 ID:zD/Wd/iI0
 今のリアル寄りになったグラでよく響く快音がしても合わないかもしれないが地味なのもさみしい 
757: 名無しさん  2021/09/05(日) 19:36:08.17 ID:8R5kKFlx0
 会心だのでエフェクトの見た目やかましいんだからSEも負けないくらいしっかり気持ちいいものになれ 
758: 名無しさん  2021/09/05(日) 19:43:19.64 ID:hcRIVhUGa
 つーか他人の攻撃エフェクトなんざ見てもしゃーねえ 
 オンオフできるようにしてくれ 
771: 名無しさん  2021/09/06(月) 12:43:03.37 ID:Udpj3r+da
 にゃんにゃんぼうの声を削除したのだけは許さねえからな 
772: 名無しさん  2021/09/06(月) 13:37:42.43 ID:75ClaYXSp
 にゃんにゃん棒の声は個人的にはむしろ無くなってよかった 
 普通の声ならXX(だっけかな…)でもっと多用した 
773: 名無しさん  2021/09/06(月) 13:48:18.55 ID:pwJu0Fzr0
 XXで使った時は走る時の息すらネコになってまあまあウザかった記憶がある…… 
引用元: ・【MHRise】片手剣スレ 盾コン115回目【MHW】