326: 名無しさん  2021/08/29(日) 16:00:41.65 ID:Q9J8a0qv0
 みんながみんな立ち回りやスキル構成を勉強する訳じゃないんだな 
 これからは気にしないようにしよう 
[ag_recent_posts rss_url=’https://list2.net/splatoon/feed/’]
325: 名無しさん  2021/08/29(日) 15:40:26.41 ID:QT85Rfbp0
 砲術も脳死で入れるもんじゃなくて榴弾かつ超出をメインに据える時のみだからな 
 チャアクの仕様がわかりづらすぎるのもあるとはおもうが 
328: 名無しさん  2021/08/29(日) 17:14:57.96 ID:oMfu9Ydka
 斧強化に砲術積んでコレ絶対弱いよなぁって言いながら解放ループの〆に高出撃ってる 
 下手するとKO術のが強いまである 
329: 名無しさん  2021/08/29(日) 17:27:10.94 ID:vQQOFn0u0
 自分は超出や解放2より高出のほうが好きだから積極的に高出は撃ってるな 
330: 名無しさん  2021/08/29(日) 17:32:44.64 ID:eoqOfF3UH
 高出はスキ大き過ぎて、それなら超出打つかってなる 
331: 名無しさん  2021/08/29(日) 17:47:48.66 ID:EoVafxbo0
 基礎攻撃力と会心と爆発ダメージとその他諸々が複雑過ぎるんだよな…… 
 どのスキルがどれに影響及ぼして、しかも影響の大小まであるし 
 どっかでシステム周りはシンプルにした方がいいんじゃないかと思うわ 
333: 名無しさん  2021/08/29(日) 18:00:54.23 ID:50X3gfpa0
 高出は振り抜いた後の変形にGPつけてくれ 
334: 名無しさん  2021/08/29(日) 18:53:03.35 ID:l3Z6a3TG0
 高出は瓶3つくらい消費していいからもっと強くして 
335: 名無しさん  2021/08/29(日) 20:06:08.60 ID:Q9J8a0qv0
 超開放だと瓶が無駄になる時、確実にスタンを取ったり、スタン値蓄積したい時は高出打つかな 
 スタン値計算はしてないが、GPと剣強化状態で頭ポコポコ殴ってるとスタン値溜まるから高出でダメ押ししちゃう事が多い 
339: 名無しさん  2021/08/30(月) 06:08:05.67 ID:xVDW0d+c0
 高出は超出よりも出が早いからそこで使い分けかなぁ 
 例えばヌシミツネのくるりん咆哮は超出だと捉えられないけど高出なら入るし 
340: 名無しさん  2021/08/30(月) 09:47:33.21 ID:j8yNz+lW0
 練習していて50回超えたが、未だに超出きちんと当てられない 
 距離感毎回狂う。皆すごいな 
 フルヒットできないから確実に当てられる斬撃部分の攻撃力上げるために砲術外して攻撃にしたが、これで良いんでしょうか? 
 部位破壊諦められなくて破壊王つけているから、攻撃砲術MAXにはできませぬ 
 
341: 名無しさん  2021/08/30(月) 09:55:17.48 ID:pxd4pTPpp
 砲術外すのはアリだと思うけど砲術外して攻撃ってのはなんか順序おかしくないか 
 攻撃7はマストだと思う 
342: 名無しさん  2021/08/30(月) 10:22:41.18 ID:j8yNz+lW0
 ラージャンで鈍器運用の方が半端に攻撃盛るよりダメージ高いみたいだが、どこか間違ったかな 
 部位破壊したいがいつまでも弱点じゃない所殴りたくないから、心眼破壊王で速やかに破壊を狙う 
 そうするともう攻撃MAX積めない 
343: 名無しさん  2021/08/30(月) 11:03:30.31 ID:qZAj3biX0
 心眼破壊王とかリセマラでもしたいんじゃない限り捨てろ 
344: 名無しさん  2021/08/30(月) 11:23:58.22 ID:RNxvq2zP0
 超開放の距離は牽制斬り→移動斬り→盾突き→超開放やれば頭から胴にかけて全弾ヒットすることが多い 
 普通に尻尾以外は全部位破壊とか簡単に出来るから破壊王とかは現状積まなくてもいいと思う 
引用元: ・【MHRise】チャージアックススレ チャージ174回目