720: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 03:47:04.77 ID:cYn9g3Xv0
スタン値は相変わらずため系で1番なんだよね?溜め2
214: MHライズ@ハンター 2021/04/09(金) 18:38:33.29 ID:ljltZ3eQ0
移動溜め3スタンプクソ便利だけどスタン値全然たまらなくてつらい まああれでスタン値高かったら強すぎだけどかといってクレーター以外他のスタン値が高いわけでもないんだよな
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215: MHライズ@ハンター 2021/04/09(金) 18:39:35.36 ID:51K5jJcZ0
勇使えばスタン値ほぼ倍だぞ
216: MHライズ@ハンター 2021/04/09(金) 18:40:20.09 ID:y4FYxog30
ランスのスタン値よこせ
722: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 03:50:19.31 ID:EfctWRxZ0
>>720 今回のスタン値ってもう全部出たんだっけ? なんかランスの値がどーだとは聞いたから解析されたのかな
723: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 03:54:51.15 ID:kUVVtGcC0
>>720 実質1位 青その場溜め3とか空中溜め3の方が高いけど空中溜め3は能動的に狙えないし 青溜め3はフィニッシュだけ当てることも多い
721: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 03:47:34.77 ID:kUVVtGcC0
踏み込みスタンプ入れてあとちょっとなんか入るって時はたいてい溜め1→振り回しか溜め2入れてるな 集中入れたところでスタンプまでは間に合わんし
724: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 04:03:20.30 ID:nJy1iryy0
溜め3とかで怯んだら溜め2をよく使う
732: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 05:05:24.17 ID:197NzEhH0
…あんれ?
ハンマーってなんか発売前の説明で力溜めしたら溜め2吹き飛ばなくなるとか言ってなかったっけ????
めっちゃ使いやすくなるやん!って思ってウッキウキで野良に担いでったら頭にたかってた人まとめて吹き飛んでってめっちゃ気まずかったんだが…
733: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 05:41:57.19 ID:gdr7rxli0
>>732 体験版はかち上げなかった 製品版でわざわざ復活させやがった よほど総合プロデューサー様が味方ふっとばしたいとみえる
735: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 05:53:34.36 ID:Z1PQuVI0d
>>733 マルチで協力する事が楽しいゲームでわざわざ味方ぶっ飛ばすような仕様にするなんて頭ハッピーセットかよ?
736: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 05:59:54.86 ID:FAGB//rba
>>735 まぁなんだ残念だとは思うけど、今まで通りだと思おう…
746: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 06:49:59.34 ID:APZpQYk40
勇強いのにな ジャンプ溜め1~溜め2アッパー~溜め3一番スタン値が高いと思われる重ねおろし打ちまで流れるように繋げられる でAで切替溜め3のスタンプかクレーターか回転止め縦2してからのホームランに繋げられる
828: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 12:47:24.52 ID:ZpyCqPUG0
マルチ楽しいけど普段は溜め2もホームランもそこそこ使うからめっちゃもどかしい
948: MHライズ@ハンター 2021/04/11(日) 21:27:22.14 ID:bveHxcAH0
勇の重ね打ちは重なった2段目の方がスタン値ボーナスって話だから1戦中に追加でスタン回数が増える事でトータルの帳尻が合うんだろうけど、水面への派生がスムーズなのも含めてソロ狩り特化仕様だろうから 変態ムロフシが活用した動画上げてこないか待ってる
引用元: ・【MHRise】ハンマースレ 142回転目【MHW】
たなか
溜め2のかち上げがなければって思うけど過去作に比べればかち上げなくなったからね(*’ω’*)