391: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:45:15.42 ID:vi331GzK0
 なぁ結局Ver3でアプデ打ち止め説って早とちりしただけのガセだったんか? 
 公式の書き方だとVer2以降もアップデートを用意してますって書いてるからもっと続きそうな気がするんだが 
394: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:46:06.75 ID:352zXH+s0
 >>391 
 可能性はあるよなってこと 
397: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:46:42.90 ID:pt7saTpz0
 >>391 
 そもそもver2.0アプデ前のロードマップも2.0までしか書かれてなかったぞ 
 なんならver2.0アプデが月末と判明するのも遅かったしその時は未定表記だった 
402: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:47:47.08 ID:aBAOg+ki0
 >>391 
 そこで終わって欲しい売人もいるみたいだからね 
408: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:48:51.34 ID:cZXWdAFyd
 >>391 
 ワールドとアイスボーン上げてるようなゴキブリがそうやってネガキャンしてるだけやで 
435: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:56:23.10 ID:aS6aJIEBa
 >>391 
 予想ではなく願望だしな 
404: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:47:55.27 ID:y/je2T1i0
 弾強化に対して近接は匠あるやんけ!白だと1.3倍やんけ! 
 むしろ弾1種しか強化できないガンのが不利まである 
 ガン叩くなとは言わんけどこういう叩き方は好かんわ 
414: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:50:46.40 ID:oaheRLQu0
 >>404 
 こういうとなんだが強化される物理弾三種はだーれも目を向けてないんだよなこの場合 
 というか強化スキル前提にされてて運用の足枷感がすごいから既にだいぶ被害者 
416: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:51:54.94 ID:2POdT7h1M
 >>404 
 じゃあガンナーにも切れ味実装な 
 ハンマーにも切れ味あるしなにもおかしくないな 
 いやーよかった!これでガンナーも業物積んだり戦闘中研ぎ始めたり3コス5枠使う匠積んだりドシューの切れ味緑でゴミになったりするんだな! 
419: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:52:30.42 ID:NkviOxrX0
 >>404 
 とりあえずガンランスで蛙叩きしてみてからにしよ 
451: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 08:59:56.01 ID:FuPjQMLZ0
 ライズG用に出し惜しみしてんのかもしれないけど、ヌシ武器&防具もなければ特に強化個体でもない歯応えのあるようなイベクエが毎週配信されるんでもなく、かつイベクエ&コラボクエで入手できる武器や防具・重ね着すらもないのがマジでボリュームの無さと飽きを助長させてる 
 ver3.0アプデきてもスキルの組み合わせと盛りやすさで変わらずナルガ武器とライトほぼ一強が変わらなかったらマジでつまんなすぎる 
464: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 09:02:18.96 ID:2CU6hOWSp
 >>451 
 古龍武器があまりにしょぼいから真キンタマ素材でもう一段強くなってナルガ武器を過去にする…はず 
465: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 09:02:26.57 ID:aS6aJIEBa
 >>451 
 ナルガ武器一強なの操虫棍くらいじゃねアフィ? 
500: MHライズ@ハンター  2021/05/19(水) 09:11:32.08 ID:5yBjvAHQr
 >>451 
 してる訳ないやん 
 ヌシなんて単体クエすら要望多かったから急遽実装されたんだと思うぞ 
 セブンイレブンみたいにどれだけ削ったらユーザーから叩かれないかのチキンレースをしてるとしか思えないほどスカスカだわ 
引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR651