811: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 18:30:55.75 ID:fHqlV1eY0
今更だけど属性と榴弾で超出の軌道違うのね
819: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:00:50.34 ID:Esz0WMnw0
>>811 ワールドでも同じだね
属性ビンの超出が拡散しすぎて上手く当たらないのがアプデで少し収束してたけど属性の場合こそ一点に当てたいから拡散されるのなんか微妙だなぁと今でも思う
ところで今回も属性ビン微妙なの?また高属性値出るまで榴弾ビンか
814: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 18:45:19.70 ID:oTSlBTI+0
ワールドの強属性エフェクトカッコ良くて好きだったからライズのはちょっと残念だな
816: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 18:49:08.97 ID:mDXXmdDC0
属性攻撃方面が割とスキル盛りやすい(超会心弱特見切り会心撃属性攻撃強化揃えやすい)んだけど今回は属性チャアク死んでるん?
817: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 18:50:25.63 ID:XW/zGkBu0
属性チャアクのアックスホッパーとかなかなかエグい火力でるよ
820: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:01:36.40 ID:Esz0WMnw0
>>817
あぁホッパーなら強いのね
一応揃えとくか
818: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 18:58:15.05 ID:MfmQ+nTD0
属性瓶水と氷のやる気の無さ
水は特にひどい
水使うモンスターたくさんいるのに
821: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:05:00.90 ID:v+4W3HEd0
強属性は超出力弱いよ
高出力とほぼ倍率変わらない
バフ盛り榴弾に敵わない
828: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:15:54.49 ID:Esz0WMnw0
>>821
おぉ…そうなの…
回転でも駄目かな?
相手に合わせて属性変えるのってこの手のゲームの基本だと思うんだけど頑なにその辺改善しないよなぁ
824: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:09:48.34 ID:m4YsWI+r0
属性瓶はエフェクトがクッッッソしょぼいのが…
826: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:11:22.45 ID:qTEZ8NgV0
強属性の超高出力のエフェクト返して・・・
827: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:13:03.80 ID:iAikPQ1O0
水の百竜武器はどう作るのがいいかとか考えてたけどどうせ属性遊びするだけだしお魚でいい気がしてきた
831: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:22:39.47 ID:oWSbYP5lr
超出力したら破龍砲の爆発的起きるようにならねーかなー
836: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:38:39.45 ID:iwG8Mjtz0
>>831
負荷ヤバすぎてSwitchから煙出そう
832: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:26:29.60 ID:0obEbDsz0
斧強化ホッパーマンというチャアクのエフェクト良い所どりの理想スタイル
わいが戦場を支配しとるんじゃ~
833: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:32:28.25 ID:l2USsjO8p
いっそビン一万本ぐらいにして超出撃ったらフリーズするレベルの火力にしてくれや
835: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:33:40.05 ID:z5b68xyp0
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837: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 19:48:57.63 ID:ne4zIY/V0
>>835
こっからふっとばされるんだよね
839: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 20:01:54.28 ID:z5b68xyp0
>>837
うん・・・
840: MHライズ@ハンター 2021/04/06(火) 20:04:03.03 ID:qTEZ8NgV0
あぁ、負荷軽減で強属性のエフェクト消された可能性大だな
引用元: ・【MHW】チャージアックススレ チャージ154回目 【MHrise】