664: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:02:29.34 ID:/RxfemcVp
ソロだとそうでもないんだけど
マルチって回避演奏叩き込み続ける以外のいい立ち回りある?
気炎ゲージ考えると演奏掛けたら床でゴロゴロしてるだけなんだが
667: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:13:39.71 ID:C4/SuMnj0
>>664
ぶん回し後方と震打をぶち込む。基本的にちょっとずつちょっとずつ頭に丁寧に攻撃を当てていく事。
後は適度な回避演奏でオサレになりつつピエン溜めていけばええんやで。
無理に殴ろうとするのは笛の基本から外れるからそこらへんの見極めしっかりつけるんやで。
666: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:04:49.23 ID:RuR7Nrx6a
回復旋律百竜笛快適すぎて手放せなくなりそう…
669: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:15:24.28 ID:2yEhksGf0
響マルチだと積極的にスイート打って気炎貯めたほうがいいのかな
670: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:18:45.37 ID:mglLYgexa
床でゴロゴロしてるだけでなんかわろた
672: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:24:22.06 ID:FEOZsH8Fa
床でゴロゴロは言い得て妙だわ
奏の回避演奏はぴえんのゲージ蓄積おかしいからな
ぴえんの効果中くらいしかまともにコンボしてない気がする
673: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:25:34.82 ID:K9CV7c180
回避しながら殴れるのは優秀なんだが、普通にBで回避してから攻撃すりゃいいじゃんって思うようになった
響演奏の方が色々と使い勝手が良いな
675: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:33:10.51 ID:by6mqhC5p
>>673
同意、とはいえどちらも使うんだけどね。響やってから奏に戻るとバフ周りがもどかしかったり面倒だに感じる。
676: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:35:41.92 ID:a5ogEoI1r
旋律にも依るんだろうけど響ってダウン中のコンボどうしてるの?
いろいろ試してるんだけど奏の回避演奏Aループより火力出せてる感じがしない
677: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:38:00.45 ID:2yEhksGf0
むしろ○スティックと演奏の連打で奏より火力出るだろ
響の方がモーション短いんだから
あ○のかわりに△一回はさむだけで攻撃旋律維持もできる
定点殴るなら響の方が強いんじゃね
678: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 13:42:21.99 ID:a5ogEoI1r
>>677
理屈はわかるんだけど位置取りミスって多重演奏の物理がスカることが多いんだよね
要練習だね
引用元: ・【MHRise】狩猟笛スレ 282曲目【MHWI】