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【MHライズ】全モンスターと戦う必要性のあるエンドコンテンツって言うのは簡単だが考えると難しいぞ

【MHライズ】全モンスターと戦う必要性のあるエンドコンテンツって言うのは簡単だが考えると難しいぞ

181: 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-Dpoh [106.154.122.171]) 2021/01/24(日) 20:58:06.35 ID:wa1T9Aq/a
全モンスターと戦う必要性のあるエンドコンテンツって言うのは簡単だが考えると難しいぞ

187: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-bG84 [126.94.194.37]) 2021/01/24(日) 21:02:40.36 ID:uHgGhCHs0
>>181
導きの地…

189: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-y8yw [124.209.180.109]) 2021/01/24(日) 21:03:27.45 ID:CaULeUhw0
>>187
結局一部しか狩らなかったわわらしべ出来るし

193: 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-DPB2 [49.106.206.107]) 2021/01/24(日) 21:05:35.37 ID:c5pY1AJyd
>>181
おいらは重ね着(素材大量必要)
と何かしらのポイント制だけでいいかなぁ…

重ね着ほしい人はマイナーモンス行って、重ね着欲しくない人も何かしらのポイント貰えてうまうまって感じだったらロビーでのクエ回し捗る

200: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-RBgj [125.9.31.218]) 2021/01/24(日) 21:08:13.73 ID:NeW0cKPX0
>>181
色々言われがちだが獰猛化と二つ名で重ね着集めるX路線が一番良かった
やりこみ用の超特殊もあったし

203: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b0-Jq7D [123.219.32.165]) 2021/01/24(日) 21:11:40.28 ID:fwls9S5M0
>>181
二つ名復活してくれればええわ

182: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-y8yw [124.209.180.109]) 2021/01/24(日) 20:59:07.15 ID:CaULeUhw0
全モンスとエンドコンテンツすると募集がバラけそう

183: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2320-f4+Z [27.127.49.101]) 2021/01/24(日) 21:00:39.54 ID:8jalpIcn0
逆に楽な序盤モンスばっかり回すようになって古龍オンライン以上の惨状になりそう

185: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb39-qOTo [121.3.61.42]) 2021/01/24(日) 21:01:33.19 ID:YLvVUlss0
ワールドもそうだけど変化球系って序盤中盤のが多いよね
雰囲気作りでインパクト与えるためなんだろうけども最後は結局おなじみ古龍ばかりにw
ライズは変わったやつめちゃくちゃ多くて楽しみだけど最後マガドか謎の虫だけだからどうなるか

190: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fd-/v4w [139.101.231.65]) 2021/01/24(日) 21:03:54.97 ID:sRLFpXqB0
全部では無いけど色んなモンスターと戦うことに必要性を持たせたエンドコンテンツがあるらしい

191: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb39-qOTo [121.3.61.42]) 2021/01/24(日) 21:04:47.18 ID:YLvVUlss0
レーシェンもベヒもくそなとこはあったけど新鮮味だけでも評価を得やすいくらいマンネリ時代
ゴシャハギとミクニとテンゴはマンネリ感じないから期待してる
マガドはネギ+オウガの合いの子に見えるから良モンスではありそうだけどインパクトは薄いな

192: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2320-f4+Z [27.127.49.101]) 2021/01/24(日) 21:05:27.44 ID:8jalpIcn0
よく考えたら月額課金でもない買い切りゲーでエンコンを用意する必要性とはいったい……

196: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a1-fnwL [124.97.32.222]) 2021/01/24(日) 21:06:34.13 ID:YYQ3H2KO0
>>192
そらG級までユーザーをつなぎとめるためよ

202: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb38-OtyJ [121.87.40.127]) 2021/01/24(日) 21:10:01.34 ID:z4OjSvIB0
ギルクエは武器ガチャフィールドガチャさえ無ければ最高だったと思うわ

206: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-WBys [61.21.221.189]) 2021/01/24(日) 21:13:48.25 ID:RcfOrxGh0
超特殊許可相当のクエを全モンスターに用意する

207: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb38-OtyJ [121.87.40.127]) 2021/01/24(日) 21:13:52.28 ID:z4OjSvIB0
二つ名自体は悪くない 悪いのは持ち込み不可捕獲お前だよ

208: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9581-yu2x [180.49.164.142]) 2021/01/24(日) 21:14:31.95 ID:9bFbLd9m0
二つ名はアシラからブロスまで色んな種類の敵がいるのが良かった
多少世界観壊しても良いからエンドコンテンツではステ超強化された低危険度モンスターとかも出して欲しい

210: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddaa-2bmR [152.165.29.207]) 2021/01/24(日) 21:16:26.24 ID:GbzRqPh50
はい獰猛化

211: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-0Hxw [121.106.188.106]) 2021/01/24(日) 21:18:06.64 ID:ujvirNlr0
見極め罠師「罠持ちますね」

罠が誰かに取られる

「捕獲できます!」
「罠を設置しました!」

モンスターが移動する

212: 名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-FD1Z [49.96.23.64]) 2021/01/24(日) 21:18:44.06 ID:3SW1gYJ/d
モガの森→ギルクエ→二つ名と来て、
古龍ハンターや壁ドンのうん地させられたのほんとガッカリだったよ

213: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-oOJr [126.234.194.74]) 2021/01/24(日) 21:18:51.47 ID:iV/JOFQL0
闘技場みたいなとこで
余計なことされてないモンスターがバンバン出てきて
乙までに何体倒せるかみたいなのじゃだめなのかね

214: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d88-GXTA [114.16.172.162]) 2021/01/24(日) 21:19:00.08 ID:sLFCgQoQ0
攻撃力の高くなった危険度低ランクのモンスターって下手な古龍なんかより恐ろしくなるから調整が難しいのよな
紅兜とかいい例

217: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-w1AI [60.73.51.251]) 2021/01/24(日) 21:19:50.56 ID:DqE1owk20
>>214
ギルクエの狂竜クク亜もやばかった

222: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-5drb [211.132.93.151]) 2021/01/24(日) 21:25:03.00 ID:NqjYw8n30
実際マルチの獰猛化って普通に良くなかったか
ソロは間違えなくクソだけど

227: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-Jq7D [221.255.110.155]) 2021/01/24(日) 21:30:52.22 ID:ylk/MP5W0
>>222
体力はマルチ用の調整だとしても疲労無くなるのはどうあがいてもクソ
打撃武器の半分と減気弾等のすべての存在意義を否定してるじゃん

232: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-5drb [211.132.93.151]) 2021/01/24(日) 21:33:55.52 ID:NqjYw8n30
>>227
疲労あったらほぼはめになるからあれでもいいんじゃねえかな
知らんけど

226: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-9ZTG [126.218.199.148]) 2021/01/24(日) 21:30:28.50 ID:iZBftEzq0
獰猛はマルチ向けの走り

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR150

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たなか部長

ギルクエはランダム要素が強いですが厳選すればエリア1平面で戦うことができたのでそれはよかったですね。今作は獰猛、二つ名があったMHXとディレクターが同じなのでエンドコンテンツにも期待が集まりますね(*’ω’*)
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