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【MHライズ】フレンドが多いほどゲームがカクつく致命的な不具合が発見される

【MHライズ】フレンドが多いほどゲームがカクつく致命的な不具合が発見される

1: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:37:15.30 ID:uirfBCIV0
#モンスターハンターライズ
既出情報ですが、現在配信中のモンハンライズ体験版のオンラインプレイに、フレンド数の多いアカウントで潜ると非常に動作が重くなる症状がでるようです

下記は自分のアカウント3つで試した動作確認
(同回線環境同Switchでアカウントだけ別)
左はまともにプレイ出来ません



2000: たなか部長 2021/01/10(日) 23:37:15.30
管理人です。この件についてはフレンド人数を減少させた検証動画も確認できたので記事下部に掲載しています。

104: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 03:47:06.50 ID:FuB/yxfE0
>>1
【MHRise】モンスターハンターライズ HR121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610279576/742

742 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-m0ij [49.104.63.119])[sage] 投稿日:2021/01/10(日) 23:19:19.66 ID:Cf14FxPjd
以前のスレであがってたけど、フレンド数でのカクツキこんなに酷かったんかww

https://twitter.com/skitkatm9/status/1348241503550726145?s=19

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1348240501477052417/pu/vid/1280×720/o3c-n8H_qD_hdxOJ.mp4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

105: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 04:12:42.63 ID:Yq7FjoCM0
>>104
これはひどいな
開発側はこれについて事前に予測/確認できなかったのかな?

111: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 07:01:39.39 ID:gfqsBBgi0
>>105
多すぎる例は検証しなかったのかもね
200は我ながら意味なく多いなと思ってたし
100くらいなら大丈夫らしい

でももし、閾値越えたら突然ラグ発生というわけではなく、数が少ないほどラグが無いよという仕様だと…気がつけよと思うけど

114: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 08:40:04.19 ID:zy14gAJTa
>>34-35
フレンドのオンライン状況の確認ルーチンが多重参照されてるとか、
そういうバグの類だと思うよ

他のオンラインゲーでこんな症状起きてないから、
フレンド周りの処理に問題があるのは明らか

>>111
検証以前に、フレンドが多いと重くなるのは不具合だよ
他のオンラインゲーでもこんな現象は起きん

116: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 09:16:21.41 ID:gfqsBBgi0
>>114
ふむ、他ではあり得ないことなのか
まぁすぐ直るといいな

119: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 09:25:18.91 ID:zy14gAJTa
>>116
プログラマーのミスの可能性が高い
開発実機だとフレンドなんて大して登録されてないだろうから、
プログラマーもデバッガーも気づかなかったんだろう

体験版で発見されたから、製品版では修正または修正パッチが出るんじゃないか

3: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:38:07.03 ID:NWZ95jqG0
体験版で見つかったので修正されますね

4: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:38:22.53 ID:4HKJdy350
うわあああ!!!!!!

5: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:38:38.59 ID:A8SN9NfC0
やったらカクついたのこれのせいかよ
意味わからん

6: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:38:59.82 ID:Z+wEtIEU0
想像以上にやばかった

7: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:39:13.05 ID:latevlTza
200人越えなければ大丈夫なら俺は心配要らんな(´・ω・`)

9: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:39:30.00 ID:9KKSvQ+na
まあ見つかって良かったんでないの

10: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA…/Y 2021/01/10(日) 23:39:42.88 ID:wgHxo91O0
やたら任天堂信者がカクついてないって言ってたが
そういうことだったかwwwwwwww

12: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:40:01.26 ID:qpTuF+6Ga
製品版では改善されるね!

15: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:41:03.93 ID:JC890SqQa
フレンド76人だと全然平気だったな

20: びー太 ◆VITALev1GY 2021/01/10(日) 23:42:53.74 ID:kl89gNkE0
原因がわかってよかったわー

21: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:44:45.08 ID:Jff70JzR0
製品版じゃないしどうでもええ

26: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:47:19.07 ID:vJ5SdA1D0
というかライズもバンバンフレンド申請が飛んでくるタイトルだろうな
マッチング フレンド限定が捗りそう

27: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:49:31.80 ID:uxuK056C0
なんでフレンドの数で重くなるのかさっぱり分からんなあ
フレンド合流すらないのに

40: 名無しさん必死だな 2021/01/10(日) 23:59:49.03 ID:jtLLnL8R0
>>27
そういう機能つける予定なんじゃね

43: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:03:17.78 ID:7yc1tLAz0
>>40
フレンド合流かギルカ交換かそのへんはありそうだよね

44: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:04:23.66 ID:SZLVtGFD0
>>40
救難あるんじゃなかったっけ?

62: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:35:48.96 ID:yVeWoga30
>>40
製品版ではあるだろうけど
そういう機能のない体験版で重くなるのもどうなのよってな

63: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:39:50.60 ID:SZLVtGFD0
>>62
体験版っつっても完全に別のソフト用意してるわけじゃないから
根幹のシステムまでは切れないのよ
どんなバグ起きるか分かったもんじゃないし

69: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:50:26.66 ID:yVeWoga30
>>63
なるほどなー

しかしまあ体験版で判明して良かったのかもな
製品版出るまでには直すだろうし
・・・直すよな

54: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:26:54.49 ID:BY6pa1tb0
フレンドって理論上何人作れるの?

56: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:29:04.29 ID:uib+E8sH0
300人まで
20人だった俺はあまりカクツキは感じられなかった。
製品版では直してほしいもんだ。モンハンでフレンド増やしまくるからな

66: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:45:08.27 ID:gLLi2jfz0
しかしこれ謎だよな
なぜフレンド数が増えれば増えるほど動作が重くなるんだろうか
Switchによくある体験版独自の仕様のせいかな?

まあちゃんと原因特定したこの人はマジで有能だと思う
これで製品版は安泰だわ

67: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:49:06.55 ID:vSXC9Wug0
>>66
多分製品版では救難があってそれのチェックが常時入ってんだろうね

72: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:53:10.38 ID:gLLi2jfz0
>>67
そういや救難というか途中参加システムはあるって言ってたな
ならそれが悪さしてるんかもね
初回起動時にアプデが必要になりそう

75: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:59:27.16 ID:vSXC9Wug0
>>72
そもそも時期的にまだ製品版もマスター前だろうから普通に修正するでしょう

70: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:50:53.60 ID:SZLVtGFD0
>>66
単にフレンドのログインチェックを頻繁にやりすぎてるってとこでしょ

68: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:50:20.62 ID:RQlWlDaj0
Vtuber配信しててオンラインプレイだけ異常にガクガクしてた人これが原因か

71: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 00:52:09.80 ID:CHFdnAsmr
回数制限のおかげで別アカでやってみたらあれ?こっちヌルヌルだわって感じでそこから気づいたんだろ

77: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 01:01:21.44 ID:wMeN0sxT0
体験版だと使えないけどスタートメニューに「参加要請」って機能があるからこれが救難に相当するモノなんじゃないかと

94: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 03:00:47.51 ID:gOx/Rt810
70だけど普通に動いてたな
100超えるとアカンくさい感じあるね

97: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 03:20:01.89 ID:V+KgDhyj0
俺のはフレンド40くらいだからヌルヌルかな
というか200とかって手当たりしだいにフレンド送ってないとならんでしょ

引用元: ・【悲報】モンハンライズ、フレンドが多いほどゲームがカクつく致命的な不具合が発見される

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たなか部長

体験版なので製品版では解決してそうですね!
オンライン関連に新しい機能が追加される可能性もありますね(*’ω’*)

フレンドを減少した検証動画

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