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【MHXX】ニャンターはボマーで始めるのがいいぞ

【MHXX】ニャンターはボマーで始めるのがいいぞ
209: 名無しさん 2021/12/21(火) 20:31:06.98 ID:CkC12O25d
ニャンターはボマーで始めるのが吉
もちろんコレクトの方が強いがボマーで慣れてからでいい

210: 名無しさん 2021/12/21(火) 21:07:06.01 ID:APwdet/q0
ボマー猫は小タルで序盤のブメゲージ稼げるのも地味にデカい

211: 名無しさん 2021/12/21(火) 21:19:20.98 ID:N+ngUKqN0
獰猛とか二つ名じゃなければコレクト派だわ
基本的なニャンターの立ち回りが身に付くのはでかい
ボマーのJKも保険でしかないから立ち回りで避けられた方がいいし

212: 名無しさん 2021/12/21(火) 22:36:45.47 ID:zkbquIsT0
コレクトもボマーも作ったけどジャスガ気持ちよくて結局ガード猫使っちゃう

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213: 名無しさん 2021/12/22(水) 05:53:04.90 ID:IrheKikXr
ビーストが楽しい

214: 名無しさん 2021/12/22(水) 08:09:00.27 ID:PYCTZBKra
ガード猫はガードができる飛び道具武器って感じで独特よね

358: 名無しさん 2021/12/27(月) 18:08:00.79 ID:PwcrbFrt0
ニャンターで攻略中だけどアマツ武器の物理•属性性能が高すぎて笑える
ハンター用もこれくらい強くていいのに…

515: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:07:08.78 ID:oygQg7V80
ガードもボマーもコレクトニャンターも作ったし、次はカリスマでも作ってみるかねえ
とりあえず笛吹きながらブメ投げる型で

516: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:22:14.29 ID:/Vtljx710
>>515
カリスマ猫は鼓舞笛吹くと隙デカエリアルジャンプに変わってしまうのが難点なんだよなぁ

517: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:31:56.98 ID:/w1QGY7n0
カリスマは完全サポートで運用してる
鼓舞ダンス回復乗り
自分では火力出してないけどみんなが楽しく沢山技出せればそれでいい

518: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:34:40.25 ID:5t/casy00
猫部屋は二つに分けられる
(誰かダンス踊るだろ…)な部屋と
(さっさとダンスして畳み掛けたろ!)な部屋だ

529: 名無しさん 2021/12/31(金) 14:27:35.58 ID:dnPAZRqrr
ニャンターの超会心の術ってあんまり使う機会ないな

530: 名無しさん 2021/12/31(金) 14:39:32.21 ID:XkvqovEg0
枠を多くとる技はちょっと

531: 名無しさん 2021/12/31(金) 15:08:56.69 ID:HroKmeKKa
ガーニャンなら火力もりもりよ

532: 名無しさん 2021/12/31(金) 15:12:00.37 ID:ibL1Ix/K0
重いからね

538: 名無しさん 2021/12/31(金) 19:24:49.71 ID:oygQg7V80
ニャンターで超会心盛れるのはガードだけだな
白疾風か鎧裂武器担いでブメ上手会心小弱特超会心なら90%超会心
ジャスガのおかげで回避上手切れるのがデカい

539: 名無しさん 2021/12/31(金) 19:29:37.74 ID:8qKWao300
ボマーは?

540: 名無しさん 2021/12/31(金) 19:33:06.40 ID:xIczwOCGd
むしろコレクトなんだよ
ミラ系は位置で避けれるから

引用元: ・MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR345

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