104: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:21:51.91 ID:iKqRtR6i0
事変ミツネ6分とかかかってしまって鬱だ…
105: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:22:48.53 ID:vYf8onRV0
ヌシミツネ事変やったけどやっぱクソだわ
こっちが抜刀中に背中プレスやられたら確定で死ぬ
どうやっても避けられない
完全な後出しジャンケンやん
おもんなマジで
こっちが抜刀中に背中プレスやられたら確定で死ぬ
どうやっても避けられない
完全な後出しジャンケンやん
おもんなマジで
106: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:29:11.05 ID:2qC8U2Ch0
マルチミツネの背中プレスや溜め突進は尻尾側に居ると謎の当たり判定に引っかかるししかも判定も正面より早いし尚更回避不可能だしな
107: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:31:26.53 ID:Jsj+Uzcx0
ヌシミツネの背面プレスってジャンプ開始から攻撃判定出る場所ある?
マルチやってたら構え見えた後視界から消える前に突然死して???ってなったわ
他にも大技の〆の他人狙い水ブレス中に顔の横から殴ってたら突然死するパターンも起きた
もしかして通信ラグあるとラグ解除時に理不尽な当たり方するのか…?
マルチやってたら構え見えた後視界から消える前に突然死して???ってなったわ
他にも大技の〆の他人狙い水ブレス中に顔の横から殴ってたら突然死するパターンも起きた
もしかして通信ラグあるとラグ解除時に理不尽な当たり方するのか…?
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108: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:35:13.80 ID:Jsj+Uzcx0
>>107
ジャンプ開始から攻撃判定出てるのか…
大体この攻撃の後背面プレスしてくるってパターンはあるしおとなしく離脱した方がよさそうだな
カウンター前提で密着してるとマルチじゃ危険すぎるわ
ジャンプ開始から攻撃判定出てるのか…
大体この攻撃の後背面プレスしてくるってパターンはあるしおとなしく離脱した方がよさそうだな
カウンター前提で密着してるとマルチじゃ危険すぎるわ
109: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:35:59.82 ID:xeJQ0iR10
背面プレスはミツネが顔向けてる方と逆側に飛ぶ瞬間らへんから謎の判定ついてると思う
尻尾叩きつけの胴体判定とかもそうだけどこいつ判定の取り方雑だよな
尻尾叩きつけの胴体判定とかもそうだけどこいつ判定の取り方雑だよな
112: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:42:43.50 ID:Jsj+Uzcx0
>>109
あれも即死級威力の癖に出始めから胴体判定あるからやべーよな
ターゲットから距離離してから出すから狙われていれば接近しない限り怖くないのに…
飛び回った後の連続攻撃の〆とかで出してくるからはよ出して糞ターン終わらせろって思わされる
あれも即死級威力の癖に出始めから胴体判定あるからやべーよな
ターゲットから距離離してから出すから狙われていれば接近しない限り怖くないのに…
飛び回った後の連続攻撃の〆とかで出してくるからはよ出して糞ターン終わらせろって思わされる
111: 名無しさん 2021/12/18(土) 13:41:55.88 ID:vM8F4liB0
二連お手、噛みつきの後は高確率で即死技来る
119: 名無しさん 2021/12/18(土) 14:25:28.48 ID:65KknOIe0
ミツネ事変は思ったよりも苦しくないな
動きに慣れてないアシラや毒で根性貫通してくるレイアの方がよっぽどきつかった
まあヌシの名で死ぬほどやって動きに慣れ切ってるのが大きいけどそれにしても少し期待はずれ
動きに慣れてないアシラや毒で根性貫通してくるレイアの方がよっぽどきつかった
まあヌシの名で死ぬほどやって動きに慣れ切ってるのが大きいけどそれにしても少し期待はずれ
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