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【MHライズ】スラアクってカウンターないし難しくない?

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つぶやき

ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

8: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:09:31.08 ID:YXTt/A/20
火力についてよく考えたらカウンターもガードも無いのに近接中堅っておかしく無いか?と思ったけど
じゃあカウンター追加しますねとか最高にクソな予感がするから別に今のままで良いや
使いにくい高火力技もいらないです
圧縮斧ブン周りは余裕があったら救ってあげて欲しいけどワガママは言わないので運営様頑張ってくださいお願いいたしますなんでもはしません

9: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:12:36.85 ID:/bx0BLZ7a
つまり零距離したら攻撃で爆発する杭が刺さるようにしてほしいと?

10: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:14:28.03 ID:1GP8NSpn0
だから圧縮も金剛もカウンターだっつってんだろ

12: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:45:10.47 ID:YXTt/A/20
>>10
確かに金剛はカウンターと言うか防御行動の扱いでも良いかもね
圧縮もダメカットは見るべき所あると思うよ次はゼロ距離見習ってもっと頑張ろうね

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11: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:26:57.61 ID:hGWsBVQVa
水面打ちみたいなのはほしいかな
成功すると変形二連斬り的な
突進縦斬りでほぼ死んでしまった突進斬りだけでもいいから
使い分ける意味も出る

13: 名無しさん 2021/11/16(火) 08:25:41.07 ID:lI6gaX8VM
スラチャも見極めて使えば
回避とゲージ回収による火力向上が見込める
つまり実質カウンター

108: 名無しさん 2021/11/18(木) 00:31:32.39 ID:QA9g+FxY0
気分転換でたまにスラアク使ってたけどまともな無敵回避もカウンターもなく大剣同様ダメージ負うのが当たり前な調整されてるのに優遇は無いと思う
スラアクも大剣も回カス前提の調整なら分かるけど回カスないし

109: 名無しさん 2021/11/18(木) 00:35:08.23 ID:got9Vd8c0
KBTITでコロコロしてた頃が懐かしいなあ
なお強くはないもよう

110: 名無しさん 2021/11/18(木) 00:43:14.52 ID:t3G/zaY10
ひたすら剣縦ループしてた日々も今は昔

113: 名無しさん 2021/11/18(木) 01:44:34.31 ID:ukNeFh0j0
下手ハンにはチャンスに
定点コンボキメるだけの
脳筋仕様がとてもありがたい

狙ったところに叩き込めるリーチと
剣縦時代から続く、火力出すならこれやっとけコンボの単純さ
ガードやカウンターが無いからこそ
自由なタイミングで殴りに行けるフリーダム
いやースラアクは素晴らしいな

251: 名無しさん 2021/11/23(火) 22:57:02.48 ID:apQJYFqx0
スラアクは快適が火力につながる脳筋武器
ガードで立ち止まる事も
フレームにカウンターを合わせる事も
面倒なエイムも不要なのだ

858: 名無しさん 2021/12/16(木) 21:35:00.44 ID:p3t9D4PbM
マルチで咆哮カウンター失敗した俺の横でパンパンし始めるスラアクとCFCから超出決めてるチャアクはほんと気持ちよさそうですき

859: 名無しさん 2021/12/16(木) 23:21:45.76 ID:nAKkiAcwa
>>858
開幕の話?

860: 名無しさん 2021/12/16(木) 23:34:50.94 ID:p3t9D4PbM
怒り咆哮の話だね

引用元: ・【MHRise】スラッシュアックススレ 変形145回目

たなか

カウンターもいいんだけどね(*’ω’*)
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