508: 名無しさん 2021/04/17(土) 10:58:16.74 ID:1PSHHVTJ0
初心者的には共闘虫XのDPSとAのDPSってあんま変わらなく見えるけど
何がそんなにX駄目なの
何がそんなにX駄目なの
512: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:21:34.55 ID:e1A2bdWO0
>>508
共闘だろうとそうでなかろうとX技連携は最終段まで繋げないと駄目なのよ
しかも最終段はモーションがやや長いからそんな積極的には振れないし切れ味消費も荒い
そしてA技はデフォルトの奴がモーション短い、切れ味消費が少ない、火力十分、隙少ない、共闘型なら追撃付く技が多いと完璧な上に多少雑に振っても当たるんでな
共闘だろうとそうでなかろうとX技連携は最終段まで繋げないと駄目なのよ
しかも最終段はモーションがやや長いからそんな積極的には振れないし切れ味消費も荒い
そしてA技はデフォルトの奴がモーション短い、切れ味消費が少ない、火力十分、隙少ない、共闘型なら追撃付く技が多いと完璧な上に多少雑に振っても当たるんでな
XXの頃のモーション値に戻るか突き抜けた属性値を持った物が来ないとどうにもならん
モーション自体に価値を見いだせれば使えなくはないって程度なのが実情
521: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:56:38.35 ID:Nx5O6bSH0
>>508
切れ味面でもXXゴミだし
火力面でもAAループの方が1.2倍ほどDPS高いぞ
切れ味面でもXXゴミだし
火力面でもAAループの方が1.2倍ほどDPS高いぞ
X系の唯一の利点は打点の高さのみ
509: 名無しさん 2021/04/17(土) 10:59:30.92 ID:mJlGneda0
切れ味消費
[res_insert_rss]
510: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:10:17.20 ID:cUFe/OLd0
初心者なら切れ味なんかそんな気にせずに当てれるチャンスに当て続ければいい
そのうち意識しだす
そのうち意識しだす
511: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:15:40.39 ID:1PSHHVTJ0
手数か維持かみたいな話だと属性ダメや剛刃研磨で基準変わっちゃうのではと思うが
ナルガ+業物辺りが強くて他を考慮する必要が無いんだみたいな話なのかね
ナルガ+業物辺りが強くて他を考慮する必要が無いんだみたいな話なのかね
514: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:28:07.99 ID:uDNH0jRKH
試しに4以来で渡ってきてみたけど別物に楽しくなってるな
体術5とスタ急3入れてみたけどもしかして過剰かな
体術5とスタ急3入れてみたけどもしかして過剰かな
515: 名無しさん 2021/04/17(土) 11:32:41.79 ID:GHzwov91p
強走薬と体術飯だけでいいと思う
引用元: ・【MHRise】操虫棍スレ 83匹目
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