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【MHライズ】エリア移動がなければ力の解放って有効なの?

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

629: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:12:48.67 ID:Jr5b6Fvwa
超会心は勝手についてくるみたいだ
インターバル98秒効果時間120秒なら普通にありじゃない?
https://i.imgur.com/Ytat76b.jpg

631: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:17:23.91 ID:EOt4DYlZ0
>>629
力の解放の良さがわかんね

637: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:20:13.29 ID:Jr5b6Fvwa
>>631
痛恨ついてる弓を無理やり会心運用したい時に便利
でも実際使ってみると力解放してもエリア移動されると意味ないのよね…

658: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:36:33.75 ID:TfjO2E+10
>>637
えっ力の解放ってエリア移動されるとまたリセットなん?

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660: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:39:32.22 ID:Jr5b6Fvwa
>>658
力の解放発動してから遠くに逃げられると追いかけてる時に時間経過していくからね仮に追いかけてる時間が十秒でも1/12が無駄になるって思うと悲しくなるよね

640: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:21:20.12 ID:V/iIhAWJ0
>>631
なんか光る

653: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:31:19.99 ID:h98R3ovEa
力の解放弓はもっと流行っていいと思う。体術5でも軽減乗るしステップ踏み放題で楽しい。

656: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:33:46.20 ID:Jr5b6Fvwa
>>653
知らなかった…
もしかして泡沫の舞と同じ乗算で計算されるスキルなの?

655: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:32:58.12 ID:49FcPuGeM
ベリオ闘技場、力の解放で一気に快適になるもんな

657: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:34:27.90 ID:YR6fqA2G0
力の解放はついでについてきたらめちゃくちゃ有能

659: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:38:13.71 ID:u6/nC0coa
力の解放の持続時間とか再発動可否とかそこら辺の仕様がいまいちググっても分からんから付ける気になれなかったんだけど強いんか

662: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:42:10.01 ID:l4+Os0zI0
上手くはまれば強そうだけど最適解にはならなそうなのが力の解放
あったら便利そうだが今の装備だとつけにくい
ヴァルクきたらつけやすくなるかな

引用元: ・【MHRise】弓スレ 149射目【MHW】

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