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【MH4G】ジョー部屋って上手い人が多いよな。少し慣れたぐらいじゃ気軽に入れない雰囲気がある

【MH4G】ジョー部屋って上手い人が多いよな。少し慣れたぐらいじゃ気軽に入れない雰囲気がある
42: 名無しさん 2021/08/09(月) 20:54:57.34 ID:rATZ7ZUz0
大剣で立てるとプライド高いサブの居合バカ入ってくるから面倒なんだよなあ、ジョーに変えたら抜けてくのが最高にきもい

43: 名無しさん 2021/08/09(月) 22:06:07.71 ID:a6j8/I8lr
>>42
スキル変えずにそのまま参加されるほうがキモい
自分の立ち位置分かってるだけまだマシじゃね?

45: 名無しさん 2021/08/10(火) 06:01:41.01 ID:kdIrSU1Dd
>>43
それだよな
有り難いわな
自分はこのモンスターは無理ってわかって抜けてくれるわけだから
その通りでスキル変えずに居座るHR999とか普通に居るのがモンハンのオンラインだからな

44: 名無しさん 2021/08/09(月) 22:40:44.71 ID:rATZ7ZUz0
もっとキモいのは手数の麻痺睡眠に変えること笑 お前さっきまでレギオン居合で犬だのテガキリンだのいきってたじゃねーかっておもてる

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46: 名無しさん 2021/08/10(火) 06:44:44.63 ID:cqSpYwmbr
>>44
勝手に罠置いたりなw
ジョー部屋はあまりキックしない熟練部屋主さんが多いから

47: 名無しさん 2021/08/10(火) 06:46:48.96 ID:cqSpYwmbr
>>46
途中送信

普通に狩ってたのが突然ハメ部屋になったりとなかなか忙しい

48: 名無しさん 2021/08/10(火) 11:28:26.91 ID:Y9yM+ACC0
テオ部屋やラー部屋みたいなハメ前提で大剣一択みたいな雰囲気が嫌いだからジョー部屋に籠もってた自分みたいなのもいるし…

87: 名無しさん 2021/08/13(金) 11:47:42.47 ID:wwNpSYWxa
>>48
ジョーは手数武器のがやりやすい珍しい相手
弾かれたときのリスクも少ないし回避もしやすい 一番きついのは弓だな 弓のクリティカル距離保ってると拘束攻撃誘発しやすいからそれを回避して溜めが解除される

49: 名無しさん 2021/08/10(火) 11:29:49.21 ID:UU8F2crgd
大剣以外でやりたきゃ、もう固定つくるしかないよ

50: 名無しさん 2021/08/10(火) 12:20:38.62 ID:7qy7qXkea
ジョー部屋はたまに大剣さんが来てもスカりまくってるイメージ
たまーーにニュータイプみたいなマジキチ溜め置きまくってる人いるけど、根本的に大剣自体が味方の攻撃で怯まれたらダメージ0な武器だしマルチでぶっ壊れ棍さんに唯一匹敵するだけの火力出すには尋常じゃない技術がいる武器
大剣怯みハメルーチンが固まってて大剣がマルチ人権武器化してるテオラーの方が本来は異質なんだけどね

85: 名無しさん 2021/08/13(金) 11:43:26.76 ID:wwNpSYWxa
>>50
ジョーはタイムアタック極めるなら大剣のがはやいかもしれんが連戦するならそうちゅうこんのが楽 ジョーはほんと溜め斬りすかる それに大剣って回避するタイミング決まるからフレーム回避しやすいジョー相手だときついわ
足やおっぱいに連続切り上げ当てる方が楽

51: 名無しさん 2021/08/10(火) 12:38:13.25 ID:UU8F2crgd
ジョーって黄色取るのむずくね?

86: 名無しさん 2021/08/13(金) 11:44:24.12 ID:wwNpSYWxa
>>51
四股ふみ中に後ろまわるだけ
赤のがサイズに左右されやすくてきつい

引用元: ・【MH4G】モンスターハンター4G HR472

カテゴリ: ライズ

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