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【MHライズ】大剣 激昂斬の補正について検証メモ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

815: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:26:33 ID:VYE1Hy4g00
激昂斬の補正についてちょっとわかったことがあったので共有
おそらく補正の大きさはダメージ量依存で、20%~50%を10%刻みで上昇
被ダメ量は激昂のモーション中だけを計上するけど、タックルをはさんで溜めなおしても引き継ぐ

細かくは書かんが以下検証内容
防御力を適当に下げて修練場の蛙の四股を受けてきた
タックルを挟んで溜めなおしつつ、溜め中に攻撃を受け続けると激昂斬の威力が上がった
受ける回数を変えたり、防御力を変えたりすると、20%、30%、40%、50%上昇が確認できた
10%上昇は確認できてない
1回受けても上がらないが2回受けると20%上昇になるパターンがあったから多分下限は20%から
防御力最低で10回受けても50%上昇のままだったから多分上限は50%
防御力上げたら必要回数が増えてるからおそらく攻撃の威力ではなくダメージ量依存
溜め中じゃなくてタックルで攻撃を受けた場合はダメージ増えなかった

816: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:29:49 ID:bx0xeatU00
>>815
検証乙

817: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:36:43 ID:idqqZDdc00
>>815
真・乙斬り

819: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:48:12 ID:v/XvrZwo00
>>815
ありがたい

820: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:54:51 ID:fCQjHhVIMM
>>815
検証ありがとう。すごいわかりやすいし参考になった。時間もかかったろうに本当にありがとう。
特にタックル挟んでもダメージ受けた量引き継ぐのがかなりの朗報。

821: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 12:54:57 ID:C/KyxT/M00
>>815
検証おつ
じゃあ軽い攻撃を激昂で受けてもあんまり意味ないのか活かそうとすると回復がぶ飲みになるな

824: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 13:11:44 ID:KGXeaPnU00
>>815
有能

827: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 13:24:10 ID:X5EEA3kkSd
>>815
そうじゃないかとは思ってたけど、やっぱりタックルで溜め継続しても被ダメ補正引き継ぐんだな

828: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 13:28:49 ID:HxM9lAWc00
>>815
ありがたや。ダメージ引き継ぎは素晴らしい

822: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 13:00:48 ID:fCQjHhVIMM
激昂の被ダメージ補正は、TAやプロハンじゃない限りは狙ってやるもんじゃなく、うまく乗れば儲けもんって感じでいいかな。

とりあえずゴリ押しで斬れるのと、360方向変えられるのと、なぜか異様に残る後判定だけで有用。

830: MHライズ@ハンター 2021/04/18(日) 13:36:11 ID:y9FgqBok00
検証乙です
これでタックルが全方位に出せるんなら張り付き最大威力激昂も実用できそうなんだけど…

引用元: ・【MHRise】大剣スレ 強化納刀4納刀目

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