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【MHライズ】太刀 特殊納刀と見切りの無い時代が信じられないけど過去作も強かったんだよな?

ライズ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

508: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 07:00:01.46 ID:3POvMClt0
ライズで初めて太刀使い出したせいで特殊納刀と見切りの無い時代が信じられん
完全にその二つが立ち回りの中心過ぎて旧作ではどんな戦い方してたというのか

511: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 08:25:09.14 ID:BIAU0jMEp
>>508
4Gまで→ゲージMAXorオーラ2以上を保ちながら張り付いて隙を見て攻撃、たまに納刀
X時代→スタイルにもよるけど、初めてカウンターや回避技が出てきたので貼り付きしやすくなる
W以降→X時代の火力技は全部没収、兜割がメイン火力になる

大体こんな感じ?
間違ってたらスマン

518: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 09:25:47.28 ID:NHfjnEal0
>>508
移動斬りしまくる

509: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 07:11:31.69 ID:oxX1xMl4a
回避性能付けて潜り込んでた
スラアクに近い立ち回りだったかな?
起き攻めで簡単に乙ってたよ

510: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 07:18:50.77 ID:/yIgyCOQa
移動斬りの位置調整がすごい重要なのも面白かったけどな
やれることは今の方が多いからややこしいけど、あの頃から変態プロハンには一生追い付ける気がしなかった

513: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 08:32:14.41 ID:DUrB2Q2e0
P2G以前は大回転斬りすら無かったからな

514: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 08:43:16.27 ID:BIAU0jMEp
個人的にはP2Gまでの練気ゲージMAXを保つかトライのたまに大回転当てて黄色を保つやり方かシンプルで好きだったな

516: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 09:07:28.80 ID:8vMzEube0
赤ゲージにならないように調整する時代は素直にクソだったと思う

522: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 09:37:46.68 ID:+6MoE7VEd
2Gから太刀一筋だけど4と4Gは大剣に浮気してたわ
あれはマジで酷すぎた

528: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 10:05:58.63 ID:09tkucATa
>>522
あの頃は虫棒担いでた
虫棒全盛期?だったからめちゃくちゃ強かったけどそれ以上に太刀が弱かった

529: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 10:23:04.01 ID:VOsdt37D0
4は横に移動しながら斬れるって喜んでた3日後には俺もエキス3色集める作業してたわ

530: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 10:27:15.10 ID:wQ+OgyEN0
4の時代知らない奴等は「太刀はいつの時代も強武器」と言ってる

532: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 10:30:27.50 ID:ubwKMOjEa
>>530
太刀厨の俺でも一回諦めて大剣に行ったからな
発掘でいいの出たから太刀に戻ったけど

535: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 10:59:18.66 ID:BIAU0jMEp
4の太刀はゴミだったけどゲーム全体としては面白かったから許せた

557: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 12:11:28.56 ID:18QZbHzHd
4と4Gの太刀って赤にしてようやく平均火力、しかも赤維持不可能とかだったっけ?

565: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 12:29:29.05 ID:BIAU0jMEp
>>557
赤途切れたら最初から溜め直し

モンハンに限ったことじゃないが、ハクスラの人気武器は冷遇する事で全体の使用率を落とそうとしてくるからな
体験版での武器使用率やヘビィボウガンの調整を見る限りでは、ライズとそのアペンド版が出た後の作品での扱いは覚悟しといた方がいいと思う

569: MHライズ@ハンター 2021/04/14(水) 12:32:31.93 ID:11pHKcyq0
>>565
とか言いつつ前作でも太刀結構強かったけどね

引用元: ・【MHrise】太刀スレ 81練気目【MHW】

たなか

移動切りで立ち回るの面白かったけど今ほどの火力はなかったね(*’ω’*)
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コメント

  1. 名無し より:

    過去作も強いといえば強かったけど他近接も強みがあったから太刀一強では無かった。
    太刀にカウンター要素入れたのはガチで失敗。
    というよりカウンターの受付時間が長過ぎる

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