579: MHライズ@ハンター 2021/03/31(水) 04:45:55.61 ID:Xs6kWNIV0
なんかちょくちょく入力受け付けないでぼっ立ちしてる事あんだけどなんか設定間違えてるのか?純正のプロコンなのに
あとワールドの頃と同じタイミングでGPしようとすると行動起こさないでぶん殴られる事が結構あるんだけど発生遅くなってんのか?
あとワールドの頃と同じタイミングでGPしようとすると行動起こさないでぶん殴られる事が結構あるんだけど発生遅くなってんのか?
395: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 02:33:23.03 ID:/0BWzStt0
GP狙いたくてもディレイかけると無反応になるの残念すぎる
他の武器だとそんなことないのにチャアクだけ操作性劣化しすぎでしょ
他の武器だとそんなことないのにチャアクだけ操作性劣化しすぎでしょ
406: MHライズ@ハンター 2021/03/30(火) 06:56:44.39 ID:H/E2/B040
>>395
これな
ぼっ立ち無抵抗を殴られるという
こういう操作性の悪さが今作チャアクは目立つ
これな
ぼっ立ち無抵抗を殴られるという
こういう操作性の悪さが今作チャアクは目立つ
580: MHライズ@ハンター 2021/03/31(水) 05:01:30.08 ID:xSfYQX680
俺もたまーに溜め斬りとか入力してたつもりが、ボッ立ちしててマルチで恥ずい時あるわ。斧ブンブンでボタン強く押しすぎたか
894: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 12:37:01.61 ID:9V68i/96a
ステップ短くなったの慣れないなぁ
あと色々入力受付時間が短くなった気がする
ディレイで敵のモーション見て次の行動択決めるってのが若干やりにくい
PS4コンに慣れ過ぎてるだけの気のせいだろうか
あと色々入力受付時間が短くなった気がする
ディレイで敵のモーション見て次の行動択決めるってのが若干やりにくい
PS4コンに慣れ過ぎてるだけの気のせいだろうか
924: MHライズ@ハンター 2021/04/01(木) 15:10:38.33 ID:hDvoHrZl0
剣のモーション終了してディレイ受付終了直後にガードも連携も出来ないフレームがあって、ここで斧変形やタメ2連しようとするとぼっ立ちになるな
回転斬りからガードに間があるのもこれのせいだわ
回転斬りからガードに間があるのもこれのせいだわ
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