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【MHライズ】全属性やられ無効確認

ライズ

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単色フェスティバル

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

671: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:28:49.83 ID:qq5Q/y8U0
全属性やられ無効確認

672: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:28:57.48 ID:0WmhYynL0
ミツネの笛これか

676: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:29:29.37 ID:l5gN+UVe0
スタミナ消費は無効じゃなくて軽減か

677: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:30:26.21 ID:YuFZASgp0
戦慄は自分強化+3つで固定か…

679: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:31:29.82 ID:m24cRFA+0
おーやられ無効とスタミナ合わせてきたか 壁のぼりとかでスタミナ使うし攻撃UPと十分てんびんにかけられるチョイスだな

680: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:31:36.83 ID:uJSbu1QB0
攻撃旋律無しなのがなぁ・・・

681: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:32:30.09 ID:NhCZ58Atr
回復(小) 属性やられ無効 スタミナ消費軽減

683: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:33:48.09 ID:03C1pR0q0
2音符で属性無効クラスの旋律が付いちゃうならマルチだとほぼ必須になりそうね

684: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:34:16.38 ID:YuFZASgp0
旋律カスタムできたらいいんだけどこりゃ無理かな
結局攻撃吹ける笛との差別化は難しそうだ

685: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:34:24.31 ID:02vNMXEB0
回避演奏使えててええな

688: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:35:16.68 ID:0WmhYynL0
攻撃アップに属性無効笛とかあったらヤバいだろうなぁ

691: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:36:24.10 ID:uJSbu1QB0
回避演奏の無敵フレームはやっぱ変更なしだな良かった

695: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:41:51.70 ID:YuFZASgp0
旋律の数3つ固定でちょっとがっかりしたけど、その分覚えやすいし維持もしやすいから本当に初心者向けになったな

696: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:44:12.84 ID:zq+EZ2Ala
属性やられ無効とか今までだったら演奏してまで欲しいとは思わないけど
攻撃のおまけについてくるなら悪くないかも

697: MHライズ@ハンター 2021/03/09(火) 20:45:02.72 ID:03C1pR0q0
一ノ瀬モンハンは笛の種類多いからそれは期待 ただ変更点もなあ…多いんだよなあ やっぱ笛人口増やしたいってのあるのかもね 伝わってくる

引用元: ・【MHRise】狩猟笛スレ 278曲目【MHWI】

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たなか

旋律のバリエーションがどうなるか気になりますね(*’ω’*)
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