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【MHダブルクロス】効率的には天運6点マカフシギ9点が望ましい

ダブルクロス

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

107: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 14:14:07.92 ID:ETkVO5rg0
マカフシギ錬金のときに使うお守りの種類で、
今まで出来るだけランクの高いものをと思って、王2個+龍1個がデフォって感じでやってたんですが
女王も龍もともに古びたお守りだから、抽選に影響するポイント数は同じなんですか?
調べてみて衝撃うけました。ってことは、女王3つでも風化お守りの最大個数になるってことでしょうか
今まで女王捨ててましたorz

108: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 14:31:46.56 ID:dzZBRMAFa
謎1点光2点古3点で点数の合計のみが結果に寄与する
効率的には天運6点マカフシギ9点が望ましい

109: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 15:44:13.27 ID:ETkVO5rg0
>>108
やっぱり女王3つでも龍3つでも同じなんですね。もったいないことしてた…
天運が6点というのも知りませんでした。ありがとうございます

113: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 18:22:13.97 ID:t3jGPAqp0
>>108
これか

0431 名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-/fTK [49.98.48.151]) 2020/05/09 19:38:24
マカフシギは↓みたいなシステムらしい、なんとなく感覚ではわかってたけど詳細は今調べて初めて知ったわい

兵士・闘士は1pt
騎士・城塞は2pt
女王・王・龍は3pt

護石のptの合計が
3~4ptなら風化0~1個、古1個
5ptなら風化0~1個、古1~2個
6~8ptなら風化1~2個、古1~2個
9ptなら風化2個、古1~2個

これの天運版ってあるのかな?

116: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 20:45:31.87 ID:wP3+h4KN0
>>113
以下鈍器本から
3:1~3
4~5:1~4
6~7:2~5
8~9:2~6
鈍器本には天運で風おまがでるという誤情報が載ってるので
多少の胡散臭さはあるが量は正しいと思われ

5→6の上昇の多さと7→8の上昇の少なさから6が安定
謎光古や光3でマカフシギ用の古を量産したり光で強撃おまを狙ったりと
使い勝手がいいが全回収してると装備ボックスが圧迫されやすいので
場合によっては謎は破棄するほうがいいかも

120: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 21:41:21.64 ID:t3jGPAqp0
>>116
ありがとう

122: MHライズ@ハンター 2021/01/15(金) 23:21:25.54 ID:t3jGPAqp0
>>116
生成されるお守りの振り分けは4Gと同じならなぞ15%光る50%古びた35%といったところか

引用元: ・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ34

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