急上昇中の記事
- 【FEH】この倉花べレスめっちゃいいわ~
- ゲハ民「PC一択!」俺「コスパ悪いじゃん」ゲハ民「貧乏人ガー!」←これ
- 麻枝准がゼノブレイド3を大絶賛「この時代にこんな面白いRPGに出会えて良かった」
- 識者「PS5の先行きは危うい。独自性がない」サブカル河村「!!!」シュババババ(走り寄ってくる音)
- 災害、終末、サバイバル漫画すきなんだけど分かる?
- Switch『テーブル筐体コントローラー』誕生。ゲーセン感覚で遊べる超大型周辺機器!
- PSファンの成れの果て
- 麻枝准がゼノブレイド3を大絶賛「この時代にこんな面白いRPGに出会えて良かった」
- 麻枝准がゼノブレイド3を大絶賛「この時代にこんな面白いRPGに出会えて良かった」
- 【デレマス】ラビューダトライアングルのジャケット公開!関裕美ソロ二曲目ハンドメイドスマイル収録!#cg_ootd 会場CD「夢をのぞいたら」「Sun!High!Gold!」ソロ・リミックス
【MHサンブレイク】威合ってオートカウンターとは違うの?

22: 我らの団 2022/05/23(月) 21:54:15.14 ID:61xbxyAA0
よく見たら新特殊納刀ってオートカウンターしちゃうんか。色消費だけで。ハハッ。
24: 我らの団 2022/05/23(月) 21:57:51.89 ID:niUmdKci0
>>22
カウンターではなくいなすってかんじだと思う。
ただ、タイミングよく納刀とくと攻撃と色回収って感じだから使用感的にはチャアクのGPが自動になった感じかな?
カウンターではなくいなすってかんじだと思う。
ただ、タイミングよく納刀とくと攻撃と色回収って感じだから使用感的にはチャアクのGPが自動になった感じかな?
27: 我らの団 2022/05/23(月) 22:03:37.80 ID:cbpvwle+0
>>24
失敗してもダメージは受けないけど攻撃はなしで色が下がる、成功すれば攻撃して色上昇&ゲージ回復っぽいね
ただ動画見ると攻撃受けずに攻撃出しきった場合色全消費してる気もする
失敗してもダメージは受けないけど攻撃はなしで色が下がる、成功すれば攻撃して色上昇&ゲージ回復っぽいね
ただ動画見ると攻撃受けずに攻撃出しきった場合色全消費してる気もする
30: 我らの団 2022/05/23(月) 22:08:50.60 ID:niUmdKci0
>>27
その可能性もありますね。
追加技がどれもカウンターとの兼ね合いがありそうなので運営的には兜ぶっぱではなく
円月→居合抜刀→兜&桜花→威合派生(色全消費)→円月って言う立ち回りにさせたいのかもしれませんね。
その可能性もありますね。
追加技がどれもカウンターとの兼ね合いがありそうなので運営的には兜ぶっぱではなく
円月→居合抜刀→兜&桜花→威合派生(色全消費)→円月って言う立ち回りにさせたいのかもしれませんね。
本日のピックアップ
23: 我らの団 2022/05/23(月) 21:57:21.04 ID:VU+iuRcKa
タイミングよくやると練気ゲージと色段階が回復だってよ()
26: 我らの団 2022/05/23(月) 22:02:17.25 ID:3F+bYkCT0
自動で受け流すとは書いてあるけどカウンターかどうかわからんよなあ
29: 我らの団 2022/05/23(月) 22:05:34.11 ID:cbpvwle+0
>>26
同じく受け流すと書いてある大剣の威糸呵成見るに攻撃は出ないんじゃないか
同じく受け流すと書いてある大剣の威糸呵成見るに攻撃は出ないんじゃないか
31: 我らの団 2022/05/23(月) 22:09:49.42 ID:ru7chqOY0
>>29
あっちは真ために派生するしなぁ…
あっちは真ために派生するしなぁ…
46: 我らの団 2022/05/23(月) 23:30:11.29 ID:F0TNrJzS0
>>29
他言語版、英語だと威合はキャンセル
威糸阿成はパリィって書いてあるね
他言語版、英語だと威合はキャンセル
威糸阿成はパリィって書いてあるね
49: 我らの団 2022/05/23(月) 23:41:18.08 ID:cbpvwle+0
>>46
見たけど英語版だと納刀しきる前に攻撃食らうと色消費して技モーションがキャンセルされるって書いてあるな
まあどの道自動で攻撃が出ることはなさそう
そしてやっぱり>>45の解釈であってそう
見たけど英語版だと納刀しきる前に攻撃食らうと色消費して技モーションがキャンセルされるって書いてあるな
まあどの道自動で攻撃が出ることはなさそう
そしてやっぱり>>45の解釈であってそう
28: 我らの団 2022/05/23(月) 22:04:36.18 ID:zs2W3PTC0
受け流しがイナシ見たいならまだいいけど攻撃出ちゃうならリスクヤバいな
33: 我らの団 2022/05/23(月) 22:26:56.41 ID:cbpvwle+0
威合前
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810717.png.html
威合後
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810720.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810717.png.html
威合後
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810720.png.html
やっぱり敵の攻撃を受けないで攻撃すると色全消費に見える
78: 我らの団 2022/05/24(火) 08:15:48.19 ID:Qi+x6sKCa
>>76
実際動画だと>>33,34にあるように最大の赤まで溜めた結果全消費して赤から無色まで落ちてる
実際動画だと>>33,34にあるように最大の赤まで溜めた結果全消費して赤から無色まで落ちてる
34: 我らの団 2022/05/23(月) 22:34:18.70 ID:cbpvwle+0
2枚目こっちのが分かりやすいか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810735.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810735.png.html
35: 我らの団 2022/05/23(月) 22:37:41.15 ID:0h2PIio0M
色全消費ってことはそれだけ強力ってことだよな
今回は兜割りじゃなく威合使いこなせってことか
今回は兜割りじゃなく威合使いこなせってことか
36: 我らの団 2022/05/23(月) 22:39:25.36 ID:cbpvwle+0
>>35
まあこれだけモーション長くて色全消費で威力低かったら詐欺だから威力は高いだろうね
まあこれだけモーション長くて色全消費で威力低かったら詐欺だから威力は高いだろうね
37: 我らの団 2022/05/23(月) 22:47:49.98 ID:l7Wx2ywe0
要するに威合はIBの居合をよりピーキーにした技ってことか
カウンター合わせれば色上昇&大ダメージ、
カウンター合わせれば色上昇&大ダメージ、
42: 我らの団 2022/05/23(月) 23:15:30.85 ID:cbpvwle+0
よく考えたらシステム的に威合は居合抜刀と違って納刀術つけちゃうと受け付け時間減っちゃうって問題があるな
チャアクの高速変形みたいに
まあかなり長めだから多少減っても大丈夫だろうけど
チャアクの高速変形みたいに
まあかなり長めだから多少減っても大丈夫だろうけど
45: 我らの団 2022/05/23(月) 23:26:15.68 ID:cbpvwle+0
あと威合の説明ちゃんと見て思ったけどカウンター成功時色上昇じゃなくて回復だから受け流しで下がった色を戻すだけかも
ゆっくり納刀中に攻撃受けると色消費して受け流し
その後タイミングよく納刀動作解除で受け流しし使った色を回復して攻撃
納刀中に攻撃を受けなかった場合は現在の色に応じた威力の攻撃に派生して色全消費
って読める
引用元: ・【MHrise】太刀スレ 101練気目【Switch】

たなか
いなしに似てるかな?
最新コメント
- 【MHライズ】オトモ ヒーラー猫ってそこそこ面白いのかな?【アイルー】>> ヒーラーオトモは笛が遅すぎて使えない。被弾減らせば良い話だが体力1/4になっても…
- 合気を付けると回避能力高くなることは間違いないの?
>> 合気→GP15F 翔虫短縮効果つき スロ4珠1個で最大 こんなもの存在しませんよ…- 【MHライズ】ハンターランク100になったらやることないんだけど何すればいいの?
>> Hi, here on the forum guys advised a coo…- 【MHダブルクロス】エリアル大剣は抜刀切りが優秀すぎる
>> お前らがエリアル使う使わないかは自分が決める事じゃないから何も言わんがブレブシと…- ライズ終わったし久しぶりにアイスボーンやるか…
>> まぁナンバーを追う事には異論はないが、新作をやり尽くして戻るって言うのは、ただの…この記事のトラックバックURL
- 合気を付けると回避能力高くなることは間違いないの?
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません