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【MHライズ】城塞高地の他に復活フィールドあるの?

ライズ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

293: 我らの団 2022/04/22(金) 13:07:07.71 ID:meHZcs4A0
城塞高地に加えて復活フィールドなんてあんのかね
まあ次のPV次第か

300: 我らの団 2022/04/22(金) 13:12:03.30 ID:mfJ1xpsM0
>>293
王域周辺の物語だろうから、主に扱うフィールドは城塞高地だけでもいいんだけどね
ただマスターランクに入った時点で城塞高地が解放され、そこからマスターランク終盤まで何も変化無しっていうのは寂しいとも思う

初期の城塞高地は従来の5つのフィールドくらいの広さで、ストーリーが進むにつれてどんどん行ける場所が広がっていくっていうパターンならいいけどね
それならその初期の状態を体験版として出せるしな

301: 我らの団 2022/04/22(金) 13:15:55.00 ID:TeEy+V6u0
ご要望にお応えして地底火山を復活させて頂きます

303: 我らの団 2022/04/22(金) 13:17:30.20 ID:XeXwEsJa0
サンブレでは導きの何が出てくるん

[blozoo_rss1]

305: 我らの団 2022/04/22(金) 13:18:01.72 ID:CCp6Yq7Qa
地底火山はソロならタクシーしてブラキ炭鉱初期位置からやりやすいところに場所変えも出来るし来るの自体はまだいいや
周回をするクエストがあっこになったらクソだけれど

308: 我らの団 2022/04/22(金) 13:27:57.47 ID:jik0CWcja
ぶっちゃけフィールドに関しては一通り揃ってるわけだし城塞とラスボス専用以外のフィールドが追加されるのが想像出来んわ

312: 我らの団 2022/04/22(金) 13:38:14.54 ID:kdj71KHnM
>>308
宮崎「え、毒沼まだないよね?」

309: 我らの団 2022/04/22(金) 13:32:01.90 ID:ta1d3/jw0
ライズで5つそろったうえで雪や森系を含む城塞高地が来るわけだから
砂、火山、洞窟辺りのバイオームのセットマップもあるかもよ

325: 我らの団 2022/04/22(金) 14:15:36.43 ID:t+pcncz+a
いてちって言うほどクソか?

[blozoo_rss2]

331: 我らの団 2022/04/22(金) 14:30:07.99 ID:qsS+fCmm0
>>325
古代樹が戦闘に関しては下痢すぎたからまともに見える
探索ゲーや採取ゲーなら古代樹は神マップだったんかな?

326: 我らの団 2022/04/22(金) 14:20:30.99 ID:OBME/YZPa
凍て地は良かったけど導きの地が微妙なコンテンツだったから実質フィールド1つしか追加されてないイメージが大きいの悲しいな
作り込まれてたMAPではあったんだが普通に凡庸MAPもう1つ追加したほうが印象には残ったと思う

328: 我らの団 2022/04/22(金) 14:25:53.80 ID:kKsbbTQT0
凍て地と導きの最大のクソ要素はロード時間
マップ自体はそんなに嫌いじゃない

330: 我らの団 2022/04/22(金) 14:27:42.94 ID:uum4b0cqa
凍て地がクソなのはPS4でロード時間が20秒近く跳ね上がってたのもありそう
SSDで通常20秒くらいなのに凍て地とうん地は40秒弱だったしノーマルPS4だと1分くらいだったんだっけか

332: 我らの団 2022/04/22(金) 14:34:17.11 ID:wb7PpmhMM
古代樹はどうにもならんだろ

333: 我らの団 2022/04/22(金) 14:34:26.09 ID:jNtxgSvRa
クソマップって言ってもワールドのマップは全体的にライズのマップよりストレスないし良マップ多いからな

337: 我らの団 2022/04/22(金) 14:36:43.63 ID:jik0CWcja
>>333
すまん、流石に狭すぎる寝床を複数用意してるのは擁護出来んわ

336: 我らの団 2022/04/22(金) 14:36:28.72 ID:uum4b0cqa
古代樹は有名だが火山とか坂道傾斜しかなかったしワールドのマップがそこまで良かったとは思わんな
段差も乗りシステムのせいでいたるとこに小さいのがあったし

350: 我らの団 2022/04/22(金) 14:44:59.45 ID:XFXk+YJ0M
ワールドのマップの作り込みはガチで凄かった探索するだけでも新しい発見があってわくわくしたもんだよまるでオープンワールドを彷彿とさせる感じがあった
数年後にはps5でオープンワールドのモンハンが出るんじゃないかと予想してる

360: 我らの団 2022/04/22(金) 14:50:47.09 ID:s1TWJTf70
ライズマップがつまらないって言ってるのは探索大好き勢か?
それなら分かるけど。
少なくとも戦闘面で見れば平らな場所多いし特にストレスは無いわ
寒冷とか特に

362: 我らの団 2022/04/22(金) 14:50:56.01 ID:XFXk+YJ0M
凍て地の奥から山頂に上がれるの発見されてトロコンのために実際に行ったら感動したわ
ここまで作り込んでいたのかと、まあさすが最高傑作は抜け目がない

368: 我らの団 2022/04/22(金) 14:52:05.21 ID:t+pcncz+a
ガルクと翔蟲ある今ならWのマップも快適に楽しめそうなんだけどな
でも段差と傾斜は無くせ、百害あって一利なしとはこの2つのことだから

370: 我らの団 2022/04/22(金) 14:52:48.57 ID:XUAdUBUW0
古代樹、陸珊瑚、砂漠、瘴気の探索は楽しかったなあ
フィールド同士の繋がりが感じられるのも新鮮で良かった

373: 我らの団 2022/04/22(金) 14:53:49.08 ID:8CaqVN/Aa
城塞高地も広いエリア多めで良さげ
ワールドで学んだと思うけど戦いにくい地形的不利で難易度上げても何も面白くないからな
極論最終的に人気なのは決戦場フィールド系だし

376: 我らの団 2022/04/22(金) 14:55:02.65 ID:kdj71KHnM
あと、段差云々等の理由で戦い辛いからとクソマップ認定するのは俺はアホだと思うわ

フィールドが戦いに影響与えるのは当然だし
戦い辛いエリアならこやしで戦いやすいエリアに移動させるなり対処方法はいくらでもあるだろうにといつも思う

381: 我らの団 2022/04/22(金) 14:57:10.99 ID:t+pcncz+a
>>376
遺跡平原を見ても同じことが言えますか?

391: 我らの団 2022/04/22(金) 14:59:16.92 ID:kdj71KHnM
>>381
すまんな、XXやったことないから分からん
どこいっても戦い辛いとかそんな感じか?

400: 我らの団 2022/04/22(金) 15:03:15.71 ID:t+pcncz+a
>>391
誇張抜きで全エリアが傾斜段差まみれだからな
こやしで移動させてどうにかなるレベルじゃない

377: 我らの団 2022/04/22(金) 14:55:32.12 ID:JTGxJGl1a
ライズで糞なのは火山ぐらいだろ水没林は高低あるし大翔虫もっと置けよとは思うけど

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR955

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