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【MHライズ】ランスで被弾多いんだけど普通?

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

123: 我らの団 2022/04/05(火) 15:58:46.68 ID:PrTx4TT7M
被弾が多くて困る

124: 我らの団 2022/04/05(火) 15:59:53.15 ID:xDfNe1uud
>>123
当たらなければどうという事はない!!

つってた人もチョイチョイ被弾してたから気にする事無いぞ

128: 我らの団 2022/04/05(火) 16:08:30.60 ID:PrTx4TT7M
>>124
ランスなのに被弾が多いのがなんだかなぁって
事変レベルの超高火力だとキツい
>>127
大剣だと事変クエはまずクリア不可能だね
ちなランス使い

141: 我らの団 2022/04/05(火) 16:30:38.56 ID:oboD5iFo0
>>128
ランスで被弾多いは理想が高いか無駄に溜めなぎや突進使いすぎかじゃね
基本見てからカウンターかガードダッシュで間に合うしカウンター出すの早すぎてもパワガで誤魔化せば済むはず

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149: 我らの団 2022/04/05(火) 16:40:26.86 ID:PrTx4TT7M
>>141
ガードダッシュ使いこなすの難しいね

156: 我らの団 2022/04/05(火) 16:49:36.05 ID:oboD5iFo0
>>149
言うてもカウンター当たるならカウンターで届かないから受けつつ位置調整したいってときに使いわけるだけじゃない?
ときどきこのモーションには下がりガードダッシュで受ければ張り付き継続できるとかあるけどその辺は慣れというかあんま被弾とは関係ないし

158: 我らの団 2022/04/05(火) 16:55:36.48 ID:cp2pnd2i0
>>149
位置取りを安全にするための前後左右のガードダッシュと、欲張らないで1突き、2突きで辞めるを意識すると被弾少なくなるよ
多分カウンターちゃんと打ててるだろうし馴れてしまえば快適になるはず

127: 我らの団 2022/04/05(火) 16:05:38.71 ID:oboD5iFo0
>>123
当たっちゃっても良いさと発想を変えて激昂斬すれば良いよ

166: 我らの団 2022/04/05(火) 17:07:04.43 ID:1RKiAaHB0
ランスは突進とクローズジャンプ駆使して張り付いてツンツンしながら
相手の攻撃をジャスガで必要な分だけ捌いて他はステップで避けてと楽しい

つうか大抵の武器は理解して戦い方を詰めていくと楽しいんだよな

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引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR943

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