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【MHライズ】片手で敵の攻撃をガードする事って殆ど無いよね

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

224: 名無しさん 2022/01/02(日) 22:52:18.62 ID:66prSg9nM
敵の攻撃をガードする事って殆ど無いよね

225: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:26:59.30 ID:h6zWIdkga
旋刈り以外の通常コンボ中はいつでもキャンセルしてガード切りが出せる(通常ガードは硬直あり)ので攻撃しすぎた時やローリングで避けられないと判断した時は咄嗟に出す癖をつけとくと被弾率がぐっと下がる
貧弱なガードだけどあるとないとじゃ大違いだよ

226: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:29:26.42 ID:SAhGaBd+0
ほんとそれ
戦略として取り入れるには及ばないけどガードできて良かったって場面は沢山あった
まあ完璧に慣れ切った相手だと使わずに済むけど事変アシラとかいつもやらんモンスターでは大変お世話になった

227: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:37:16.46 ID:cwmG0wBO0
対処できないのに必要以上に殴りすぎてる時点で立ち回りミスってるから
ガード斬りを立ち回り見直すきっかけにできないと意味がないとは思う

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228: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:38:16.91 ID:71mleZVKa
振り向きバクステでよくミスってガード斬り出るんでガードしまくってます

229: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:45:20.14 ID:aqp5Hgzk0
ソロでタイム詰めるとかっていう段階ならその通りだろうけどマルチで適当に遊ぶ時なんかは役に立つんだからそれはそれで
決して強くないしもっと最善の択はあるけど選べる選択肢があって役に立つ時もあるってのが片手剣っぽくて好き

230: 名無しさん 2022/01/03(月) 00:56:10.81 ID:qJabTCyJ0
性能なしガード斬りでカウンターできる攻撃とか知ってるとなんか上級者っぽいしな

231: 名無しさん 2022/01/03(月) 01:25:46.14 ID:SHzgwUCn0
昔から「あ、これ駄目だわ」って時に冷静にガードできるかどうかは片手使いの指標のひとつだと思う
回避やバクステしたところで結局被弾することもあるしな

232: 名無しさん 2022/01/03(月) 01:34:14.06 ID:yxqneAr20
ガード間に合うなら対処できてるの内に入るでしょうが!

233: 名無しさん 2022/01/03(月) 02:12:12.30 ID:zIk+1itq0
ガードはギルクエと超特殊で散々お世話になった

234: 名無しさん 2022/01/03(月) 11:11:01.07 ID:U4pyAc40p
マルチの強化マガドで動き読めない時はとりあえずガードで待機してるだけでも生存率あがるな

235: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:10:43.54 ID:qBz6n7Pj0
スティック離した反動で反対側に盾構える

引用元: ・【MHRise】片手剣スレ 盾コン117回目【MHW】

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