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【MHライズ】ランスが強武器だったのっていつ?

ライズ

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ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

347: 我らの団 2022/05/22(日) 15:41:39.67 ID:CoJwIzBIa
ランスは最強でも荒れない不思議な武器だからな

350: 我らの団 2022/05/22(日) 15:42:43.63 ID:wEAkmNLb0
ランスはむしろハンターとモンスターの火力インフレについていけなくなっただけっていう印象だわ

356: 我らの団 2022/05/22(日) 15:44:12.59 ID:QmK1fk7I0
>>350
火力インフレじゃなくて攻撃スピードじゃね?
ハンターの攻撃間隔がどんどん速くなっていってる

351: 我らの団 2022/05/22(日) 15:42:45.41 ID:Xz7QbvrG0
突きとかのモーション値自体は別に下がってない
もっと火力が出る動きが追加されて相対的に突き主体が弱くなっただけだな

[blozoo_rss1]

354: 我らの団 2022/05/22(日) 15:43:25.86 ID:iUwJiQZf0
ランスの弱体強化の話は全員基準作品がめちゃくちゃで何が何やら…

361: 我らの団 2022/05/22(日) 15:44:46.46 ID:AuoTS9yYp
流転もそうだけど薙ぎ払い武器になったのもアレだよな
薙ぎ払いって元々素早い雑魚狩りの為に用意されたっぽい物なのに

362: 我らの団 2022/05/22(日) 15:45:04.96 ID:DTlZGeci0
ランスは3gで暴れて活躍したからもういいやろ

376: 我らの団 2022/05/22(日) 15:49:20.16 ID:CoJwIzBIa
>>362
クロスで大暴れしたぞ
唯一対抗できるのはエネルギーチャージ(剣エネルギー無限+会心30%)剣鬼(剣モード攻撃力1.2倍)併せたスラアクだけだった

382: 我らの団 2022/05/22(日) 15:51:11.27 ID:W6uzYdYc0
>>376
ストライカーの突進連打だったっけ

[livedoor_rss]

363: 我らの団 2022/05/22(日) 15:45:49.36 ID:kBCxjVZa0
ランスの使用率ってIB:3%→R:4.7%に若干上がってんだよな
ライズは単純に複数武器使う人が増えてるのかもしれんけど
シャカリキに動ける姿見てランスやってみようって人も実は増えてんじゃね

369: 我らの団 2022/05/22(日) 15:48:11.28 ID:FPYx34pFp
>>363
全体のユーザー数は減ってランサーはモンハンを続けてるだけという可能性は無いか?

378: 我らの団 2022/05/22(日) 15:50:09.17 ID:hxRlCwtfp
>>363
そもそも集計方法変わっとるじゃろあれ、ライズの使用率合計200%超えるから

383: 我らの団 2022/05/22(日) 15:51:19.88 ID:bH1wTIGo0
>>378
合格率100%超えの塾の広告かな?

365: 我らの団 2022/05/22(日) 15:46:48.01 ID:hxRlCwtfp
突いて受けて避けてで充分な武器でそこに作品毎に火力あるかないかで変動するだけで良かったのに流転でめちゃくちゃだよランスは
そもそも必殺技相当のものを撃ちまくらないと話にならないバランスがおかしいけど

366: 我らの団 2022/05/22(日) 15:47:18.07 ID:VmSTRi3L0
3Gって10年前だろ?

368: 我らの団 2022/05/22(日) 15:47:42.32 ID:Msov1bnW0
ランスは十字がXAどっちでも出るのはおかしいと思わなかったのか
アレのおかげでジャスガ決めてもまともに反撃出来ないんだけど

372: 我らの団 2022/05/22(日) 15:48:30.15 ID:30eZr2DD0
XXでも天下取りかけてたから交互だな
またサンブレでランス覚醒フラグや

374: 我らの団 2022/05/22(日) 15:48:59.30 ID:JRWuH2rC0
イメージ通りの事をまずさせてくれに尽きるんだがな
ハンマーもインパクト打っとるだけだしランスは薙ぎ払いさせられるしライズでは使わんくなった
ロマン全振りみたいな武器コンセプトしといて意外とイメージ大切にしないよな

379: 我らの団 2022/05/22(日) 15:50:10.53 ID:bH1wTIGo0
いっそ流転が蟲2個消費とか、リキャが3倍くらいあったらまだよかったかもしれん
なんで常時撃っていられるんだよ

396: 我らの団 2022/05/22(日) 15:57:01.37 ID:vBw3pLYT0
ランスは水中で使った

416: 我らの団 2022/05/22(日) 16:08:48.28 ID:Hk4SHcgb0
ランスで王カーナとかミラボと戦うのけっこう楽しかったぞ
削られても回復カスタムあるし

418: 我らの団 2022/05/22(日) 16:09:24.96 ID:OU+4zBVX0
ランスのモーション自体はいいんだけど単純に盾で受けたら死ぬってゲームなのが無理ゲー
ライズは別に普通だけどアイボーのトラウマが深い

425: 我らの団 2022/05/22(日) 16:12:45.00 ID:41uaJ7bW0
アイボーに比べたらガード削り全然きつくないしジャスガもあるし
割と普通に使っても普通に楽しいよライズランスは

438: 我らの団 2022/05/22(日) 16:19:46.95 ID:zM2xGEDg0
>>425
ジャスガ妙にムズイけどあれ慣れたらめっちゃ楽しいな
ガンスは派手で楽しいけど慣れたら飽きてきて
ランスは地味だけど慣れるとクセになる正反対のイメージや

433: 我らの団 2022/05/22(日) 16:17:23.66 ID:hxRlCwtfp
アイボーランスは削り取り返すための回カスはあれどとにかく火力不足が深刻だった

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR987

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