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【MHライズ】大剣 激昂斬やってみたけど多段で死ぬのは普通?

ライズ

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つぶやき

ゲーム関連のアンテナ作った。画像表示のレスポンスが悪いからまだB版で
広告ないよ

339: 我らの団 2022/04/02(土) 10:32:49.60 ID:kDElmE0Q0
加護激昂斬やってみたけどやっぱ多段で死ぬわ
もうなんだこの武器

340: 我らの団 2022/04/02(土) 10:34:14.87 ID:YtS4I4Vd0
大剣使うならアーマーで受けていい攻撃とダメな攻撃を見極めないと

351: 我らの団 2022/04/02(土) 10:52:47.34 ID:kDElmE0Q0
>>340

そんなの未来予知しか無理だぞ
攻撃見てから激昂斬構えるなんて間に合わんからな

342: 我らの団 2022/04/02(土) 10:38:44.43 ID:YeRwdSaK0
TAでの強さは一撃重い武器の上ぶれしやすさにも支えられてるので普段は……

[blozoo_rss1]

343: 我らの団 2022/04/02(土) 10:42:23.09 ID:kiSV2AFL0
でっかい盾があるのに刀より生存率が低い武器種があるんですよぉ~

347: 我らの団 2022/04/02(土) 10:49:41.28 ID:CcWd+RDX0
大剣でTAするなら予測と管理と運が必要だからね

350: 我らの団 2022/04/02(土) 10:51:57.62 ID:SGGTzxl10
アーマーで受けて反撃できる攻撃を覚えるのはまあいいんだけど、
じゃあ受けられない攻撃が来た時どうすりゃいいのっていう。
避けるだけか?それはゲームとして楽しいのか?

355: 我らの団 2022/04/02(土) 10:55:34.11 ID:8jMO74uC0
>>350
やっぱ飛び上がり納刀要るな

354: 我らの団 2022/04/02(土) 10:55:30.62 ID:kDElmE0Q0
そもそも真溜めタイムアタックマンですら何度も失敗して撮り直してを繰り返してやっとあれなのにどうすりゃいいんだよこれ
仕方なく龍気活性で逃げ回って抜刀大剣でヌシオウガ倒したわ全く気持ち良くない

[blozoo_rss2]

357: 我らの団 2022/04/02(土) 10:58:36.11 ID:eyd5Mh+hd
>>354
でもそれが今までの抜刀大剣だろ

370: 我らの団 2022/04/02(土) 11:19:22.72 ID:kDElmE0Q0
>>357
火力が違うだろ火力が
俺も真溜め激昂斬より抜刀大剣の方がいいわ
でも火力がクソほどに落ちてんだよ

374: 我らの団 2022/04/02(土) 11:22:08.84 ID:4t4s6OUq0
>>370
それが嫌なら激昂使えるモーション見極めたり、真溜めどこに入るか考えろよ
抜刀大剣に甘えんな

381: 我らの団 2022/04/02(土) 11:29:35.69 ID:kDElmE0Q0
>>374
激昂斬は多段で瞬殺TAでも秘薬ガブ飲み
真溜めはTAでも撮り直しまくり

こんなもん使えるか
難しいとかじゃなく欠陥なんだよ
それで仕方なくクソ弱い抜刀で倒してるから不満なんだよ

386: 我らの団 2022/04/02(土) 11:35:12.21 ID:L5SmrbT9a
>>381
TAなんぞ撮り直すのが普通やろが
大剣だけ特別だと思うなよ

383: 我らの団 2022/04/02(土) 11:30:44.66 ID:d9fK/opDM
>>374
逃げんなや情けない

518: 我らの団 2022/04/02(土) 13:21:07.41 ID:4t4s6OUq0
>>383
ちょっと離れてただけで逃げんなとか短気すぎてwww
そんなんだから武器も扱えないんだぞ

361: 我らの団 2022/04/02(土) 11:08:41.23 ID:TXQxjMKh0
大剣→抜刀、回避、納刀、隙を伺う→抜刀、…てな感じで初心者から経験者まで幅広く使い勝手よかったのに儀式導入でバ開発自らぶち壊したのは流石にゴミオブゴミ
そしてバ開発曰く「リーチがあるから初心者は太刀を使え」

マジで酩酊状態でゲーム作ってるとしか思えない

365: 我らの団 2022/04/02(土) 11:12:16.49 ID:CcWd+RDX0
攻撃と回避防御のメリハリがある方がやってて楽しい

391: 我らの団 2022/04/02(土) 11:40:32.11 ID:ct/GlN3pd
ダメ出るようになって大剣の魅力は増した
ガチプロ以外では強くないのに使用率は高いのはその証拠やな

392: 我らの団 2022/04/02(土) 11:40:59.67 ID:WeRog83b0
重大事変でモンスターの火力上げると削りダメージが怠くなるんだよな
ランスガンスのガード、スラアクパンパン、大剣の激昂とか片手の昇竜も
太刀弓は何もダメージ受けんけどな
回カスよこせよ

394: 我らの団 2022/04/02(土) 11:42:36.47 ID:mx6GR/IF0
そもそも振り返りに溜め当てるとかバグ利用レベルの戦い方なんだよな
そんなんで無双してきたゴミが今さらネガネガ
消えろよゴミ

397: 我らの団 2022/04/02(土) 11:45:40.29 ID:CcWd+RDX0
抜刀主体の戦い方も楽しいけどなあ
まあ昔からのクセが抜けてないだけなんだけど

398: 我らの団 2022/04/02(土) 11:46:09.68 ID:xH8jd+okM
なんか大剣の人ディスられとるが欠陥武器なのは変わらんよな
何が真溜めですかってかんじよな
抜刀溜め3と強溜めと強凪ぎが大剣やろな

400: 我らの団 2022/04/02(土) 11:47:54.27 ID:USoWdoYka
>>398
TAの人はやり直してるにしろ人外レベルだから凄いことに変わりはないよ

399: 我らの団 2022/04/02(土) 11:47:52.46 ID:Zfl18wdwM
大剣は全ての攻撃にハイパーアーマーつけるべきだな
肉を切らせて骨を経つを地で行った方がいい

401: 我らの団 2022/04/02(土) 11:48:01.77 ID:L4D3LdXd0
抜刀大剣って聞いてるとクソおもんなさそうだけどどうなん?結局RISEでよくやる激昂斬からの強化納刀とさして変わらなく無い?

405: 我らの団 2022/04/02(土) 11:50:27.30 ID:ou1/Jfpw0
>>401
やる分には普通に楽しいよ
若干ワンパターンになりがちではあるけど

406: 我らの団 2022/04/02(土) 11:50:45.94 ID:32oYdgZj0
そもそも抜刀が弱くなってる訳じゃないって何回も言われてるからな
初撃の抜刀技が火力技に比べて弱いなんてどの武器でも同じだし

416: 我らの団 2022/04/02(土) 11:58:12.89 ID:jB+FGeOE0
激昂斬
独特な構えから一撃を繰り出す技。
その火力は真・溜め斬りに及ばないが、構え中にダメージを受けることで魂が震え、心に火が付き、威力が上昇する。
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1474075735425908737/pu/vid/1280×720/MbvBd3gVyQajxJN8.mp4

419: 我らの団 2022/04/02(土) 11:59:58.08 ID:WeRog83b0
大剣とかハンマーとか昔は人気武器だった気もするけど今やストレス武器になってるの笑うよな
動かしてて楽しいガンランスのほうがおもろいレベルでは
弓みたいに両方とも動き軽くして溜め維持ステップしたらいい

421: 我らの団 2022/04/02(土) 12:00:48.62 ID:pDyd5N/70
ハンマーと大剣にもチャージステップつければいいじゃん!

448: 我らの団 2022/04/02(土) 12:17:17.45 ID:Kok6jzha0
大剣で火力出そうとすると欠陥武器なのは間違いない
いかにダメージ受けずに攻撃し続けるかのゲームなのに自らダメージ受けにいくとかアホだしな
ただ抜刀型は抜刀技以外過去作より強化されてる
他が強くなりすぎただけや

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR940

たなか

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